Физикът Стантън Фридман: „Извънземните са тук и ни държат под карантина“
Извънземните са посещавали Земята нееднократно и държат под „карантина“ цялата човешка раса. Това невероятно изказване принадлежи на водещия ядрен физик Стантън Фридман.
Ядреният физик Стантън Фридман казва, че извънземните неведнъж са посещавали нашата планета, но не възнамеряват да ни се покажат.
Канадският експерт твърди, че „няма никакво съмнение“, че на Земята са пристигнали извънземни, но от нас ги крият нашите правителства и службите за сигурност по целия свят.
82-годишният Фридман, който е водеща фигура сред уфолозите, преди това е работил в редица свръхсекретни проекти за американската аерокосмическа компания McDonnell Douglas.
Той заяви за Daily Star Online: «Ние имаме достатъчно доказателства, за да твърдим без никакво съмнение, че планетата Земя се посещава [от извънземни]“.
„Те се крият т от хората, защото кой би искал в света да настъпят безредици? Щеше да има масова паника и бедствия.
„Ако те (извънземните) искаха да се покажат на хората, за тях не е никакъв проблем да направят това.“
Той смята, че има много доказателства за съществуването на извънземни, позовавайки се на примери, когато ЦРУ предоставя редактирани документи за наблюдения на НЛО.
Но г-н Фридман смята, че причината, поради която те остават скрити, е в крайна сметка да изолират хората на Земята и да им пречат да колонизират Космоса.
„Мисля, че те са тук. Мисля, че те са тук, за да ни държат под карантина, да ни пречат да излезем в открития Космос.
„С нашето поведение – това не е изненадващо. Ние сме зли „, – добави той.
Неговите коментари идват в момент, когато основателят на Tesla – милиардерът Илоън Мъск продължава своя план за създаване на цивилизация на Марс през следващите няколко десетилетия.
Но тъй като не трябва да се предизвиква паника сред широката общественост, Фридман смята, че докладите за разбити космически кораби, както и наблюдения на НЛО се премълчават по друга причина.
Той заявява: „Първата страна, която ще бъде в състояние да пресъздаде и да тиражира [извънземни] технологии, ще може да зарежда и останалите, ако те могат да направят това.
„Това също така е и политика – в САЩ казват – ние готови ли сме да пуснем нещо, ако това не направят руснаците или китайците?“.
Фридман, който пише за извънземните и НЛО, описва тази култура на секретност като „Космически Уотъргейт“ в света – припомняйки скандала с това, което се опита да скрие президентът Никсън през 1970 г.
Коментар: Фридман е прав – само че не така, както си мисли. Човечеството е в неведение за извънземната реалност – не само заради реакцията, която ще предизвика, а и защото ние сме полезни средства за постигане на крайните им цели, и ние не трябва да знаем това.
Вероятно, нашите „приятели“ нямат морални спънки, за да ни позволяват да правим (или да не правим ) някои неща, освен ако това би застрашило нашата жизнеспособност като „човешки ресурси“.
И сега за „карантината“. Разбира се. В продължение на хиляди години ни държат в карантина на осъзнатост. Но може би всичко това ще се промени.
* Стантън Тери Фрийдман (роден на 29 юли 1934) е НЛО изследовател и бивш ядрен физик. Той става известен като човека, който пръв е привлякъл вниманието на обществеността върху така наречения инцидент в Розуел, Ню Мексико. Фридман е гражданин на САЩ и на Канада.
сряда, 29 март 2017 г.
ЕМП - ще срине цялата електрическа мрежа в цял свят
Емп идващ от плазменият заряд от системата Немезида при която обикаля и планетата Нибиру , може да предизвика срив в електрониката на влак, или да изпържи електрониката на самолет , след това със сигурност може да предизвика хаус в личната електроника като коли и мобилни телефони и домашни уреди.мобилните телефони, които също , ще са предмет на емп вълна през електрическата мрежа, те ще прегряват и накрая ще изгорят ще се изпържат дори и частите на самият телефон.Не би трябвало да се изненадваме, че колите, и автобусите са в пламъци, като горивото се запалва точно в резервоара емп влияе на батерията и се запалва в всички посоки след което огъня ще предизвика експлозия.
Обществеността може да очаква такива инциденти да се проявяват, периодично, поради плазменият заряд от Немезис очевидно, трябва да се избягва докосването на всяка електроника, която е засегната по време на емп.
Да избягваме пътуване във въздуха и влак, ако е възможно, и ако сте в кола или автобус привидно засегнати от емп, оставете превозното средство преди да експлодира. както човек е наясно, електрони и magnetons обичат да текат заедно. това е причината, поради която електрическото поле може да се генерира от бързо движение около магнит. чрез взривяване на земята, системата Немезис създава горещи места, където magnetons са претъпкано, а това привлича електрони към тези горещи места. емп . ще създава сривове в мобилните телефони и кабелни телевизии а сателитите ще има смущения зареди плазмените заряди които удрят земята, самолетните катастрофи ще се засилват зареди смущения в електрониката им влакови инциденти също ще се засилват,трансформатори ще прегряват и ще експлодирват електрическата система цял свят ще изгори с приближаването на системата Нибиру към нас.Земята в момента е в хватката на две магнитни полета - доминиращото поле на слънцето и приближаващото поле на Немезис ( системата Нибиру ) електрониката ще прегрява и ще се изпържи забравете за електрониката тя е обречена от Нибиру ефекта.
Емп идващ от плазменият заряд от системата Немезида при която обикаля и планетата Нибиру , може да предизвика срив в електрониката на влак, или да изпържи електрониката на самолет , след това със сигурност може да предизвика хаус в личната електроника като коли и мобилни телефони и домашни уреди.мобилните телефони, които също , ще са предмет на емп вълна през електрическата мрежа, те ще прегряват и накрая ще изгорят ще се изпържат дори и частите на самият телефон.Не би трябвало да се изненадваме, че колите, и автобусите са в пламъци, като горивото се запалва точно в резервоара емп влияе на батерията и се запалва в всички посоки след което огъня ще предизвика експлозия.
Обществеността може да очаква такива инциденти да се проявяват, периодично, поради плазменият заряд от Немезис очевидно, трябва да се избягва докосването на всяка електроника, която е засегната по време на емп.
Да избягваме пътуване във въздуха и влак, ако е възможно, и ако сте в кола или автобус привидно засегнати от емп, оставете превозното средство преди да експлодира. както човек е наясно, електрони и magnetons обичат да текат заедно. това е причината, поради която електрическото поле може да се генерира от бързо движение около магнит. чрез взривяване на земята, системата Немезис създава горещи места, където magnetons са претъпкано, а това привлича електрони към тези горещи места. емп . ще създава сривове в мобилните телефони и кабелни телевизии а сателитите ще има смущения зареди плазмените заряди които удрят земята, самолетните катастрофи ще се засилват зареди смущения в електрониката им влакови инциденти също ще се засилват,трансформатори ще прегряват и ще експлодирват електрическата система цял свят ще изгори с приближаването на системата Нибиру към нас.Земята в момента е в хватката на две магнитни полета - доминиращото поле на слънцето и приближаващото поле на Немезис ( системата Нибиру ) електрониката ще прегрява и ще се изпържи забравете за електрониката тя е обречена от Нибиру ефекта.
вторник, 28 март 2017 г.
10 мистериозни случаи на телепортация на хора (видео)
Уникални случаи, заснети благодарение на все по-голямото разпространение на видеокамери и камери за наблюдение.
https://www.youtube.com/watch?v=q7x7n5umMXA
Уникални случаи, заснети благодарение на все по-голямото разпространение на видеокамери и камери за наблюдение.
https://www.youtube.com/watch?v=q7x7n5umMXA
БИОТЕРОРИЗЪМ! води се химическа и биологична война срещу човечеството
Официална информация, че ще продължават да тровят планетата с алуминиев оксид и други химикали. Така се “борели срещу изменението на климата“,изменение ,което е изкуствено предизвикано. Това е чиста проба нова химическа и биологична война срещу човечеството. Бащата на геоинженерството е евреин… съвпадение? Цялата статия на английски, тук: източник
http://themindunleashed.com/2017/03/official-sky-will-sprayed-geoengineering-experiment-blocking-sun-climate-change.html
CHEMTRAILS+HAARP+MONSANTO =ТОТАЛЕН БИОКОНТРОЛ! БИОТЕРОРИЗЪМ! ГЕНОЦИД НАД ЧОВЕЧЕСТВОТО ИЗВЪРШВАН ОТ БИОТЕХНОЛОГИЧНАТА И ГЕННО ИНЖЕНЕРНАТА ВОЕННА ИНДУСТРИЯ НА САЩ ПОД ШАПКАТА НА НАТО !
https://www.youtube.com/watch?v=y_6pPMgDjCU
Официална информация, че ще продължават да тровят планетата с алуминиев оксид и други химикали. Така се “борели срещу изменението на климата“,изменение ,което е изкуствено предизвикано. Това е чиста проба нова химическа и биологична война срещу човечеството. Бащата на геоинженерството е евреин… съвпадение? Цялата статия на английски, тук: източник
http://themindunleashed.com/2017/03/official-sky-will-sprayed-geoengineering-experiment-blocking-sun-climate-change.html
CHEMTRAILS+HAARP+MONSANTO =ТОТАЛЕН БИОКОНТРОЛ! БИОТЕРОРИЗЪМ! ГЕНОЦИД НАД ЧОВЕЧЕСТВОТО ИЗВЪРШВАН ОТ БИОТЕХНОЛОГИЧНАТА И ГЕННО ИНЖЕНЕРНАТА ВОЕННА ИНДУСТРИЯ НА САЩ ПОД ШАПКАТА НА НАТО !
https://www.youtube.com/watch?v=y_6pPMgDjCU
Прогреса на Земята се развива по път, начертан от извънземните
Изобретателите в сферата на информационните и комуникационни технологии, имат тайно споразумение с представителите на извънземна цивилизация. Това бе съобщено от американски експерт в областта на уфологията, който иска по очевидни причини, да остане анонимен. Нека да го наречем условно – Бергер.
Според думите на Бергер, който твърди, че отдавна се занимава в изучаването на този научен проблем, от петдесетте години на миналия век (а дори и много по-рано) научно-техническият прогрес на Земята се развива по път, начертан само от извънземните.
„Зелените човечета“ си избират определени ярки личности и им предават футуристични електронни и дигитални технологии, до които човечеството не би стигнало и след много векове. Според специалиста, всички наши компютри, смартфони и електрически автомобили са ни дадени от гости от други паралелни светове и галактики. Ако не бяха извънземните, ние все още щяхме да се возим в конски каруци и да си общуваме, в най-добрия случай, чрез телеграфен кабел.
Оказва се, че Бил Гейтс, Стив Джобс, Марк Зукърбърг и други жители на Силициевата долина нищо в живота си не са изобретили? Може би. Но няма и как да бъдат наречени глупави хора и Бергер се съгласява с това, че извънземните подбират най-талантливите хора.
При това Бергер съобщава, че IT- милионерите, които са марионетки на по-висш интелект, са добре запознати (дори и заради таланта си), че извънземните не просто така ни развиват в технологичен план. Очевидно е, че те имат някаква определена цел, която едва ли може да се нарече хуманна, тъй като противоречи на идеята за свободния избор.
Изобретателите в сферата на информационните и комуникационни технологии, имат тайно споразумение с представителите на извънземна цивилизация. Това бе съобщено от американски експерт в областта на уфологията, който иска по очевидни причини, да остане анонимен. Нека да го наречем условно – Бергер.
Според думите на Бергер, който твърди, че отдавна се занимава в изучаването на този научен проблем, от петдесетте години на миналия век (а дори и много по-рано) научно-техническият прогрес на Земята се развива по път, начертан само от извънземните.
„Зелените човечета“ си избират определени ярки личности и им предават футуристични електронни и дигитални технологии, до които човечеството не би стигнало и след много векове. Според специалиста, всички наши компютри, смартфони и електрически автомобили са ни дадени от гости от други паралелни светове и галактики. Ако не бяха извънземните, ние все още щяхме да се возим в конски каруци и да си общуваме, в най-добрия случай, чрез телеграфен кабел.
Оказва се, че Бил Гейтс, Стив Джобс, Марк Зукърбърг и други жители на Силициевата долина нищо в живота си не са изобретили? Може би. Но няма и как да бъдат наречени глупави хора и Бергер се съгласява с това, че извънземните подбират най-талантливите хора.
При това Бергер съобщава, че IT- милионерите, които са марионетки на по-висш интелект, са добре запознати (дори и заради таланта си), че извънземните не просто така ни развиват в технологичен план. Очевидно е, че те имат някаква определена цел, която едва ли може да се нарече хуманна, тъй като противоречи на идеята за свободния избор.
неделя, 26 март 2017 г.
Ядрените оръжия в Древността
За незапознатите "Махарапхарта" е индийски древен епос в който е описана война между индийския бог-герой Рама и демоните. В този епос са описани съвременни оръжия, които са се използвали тогава, като балистични ракети и ядрени бомби, плазмени оръжия и редица други такива, но описани от хора, които не са запознати научно тях, и описващи събитията на нивото на техните простички разбирания.
Най-интересното във видеото е показано на този линк: - https://www.youtube.com/watch?v=qWkes-ZMt_M в 140-стата секунда.
На изображението ясно се вижда как човекът с лявата си ръка символично пуска не какво да е, а бомба подобна на ядрената бомба пусната над Хирошима. И, за да няма съмнение в описаното, в дясно е посочено какво се случва след това - ясно се вижда изобразена ядрена експлозия и със стрелки е посочено, как енергията се разпространява от взрива във всички посоки, образуващи ядрена гъба. Дори древния скулптор е изобразил и звездички, за да подчертае, че е придружено от силна светлина равняваща се с право на всяко слънце.
Резултат с изображение за изобразени хеликоптери в египет
Резонира с друго изображение от древността, което се намира в Египет и на което ясно си личи, че са изобразени съвременни технически средства, като : Хеликоптер; подводница или танк; бомбандировач хвърлящ голяма бомба* и накрая съвременен моторен самолет или дрон.
За пореден път виждаме, че посланията на древните хора и техния бит са ясно видими и достигнали до нас, но само до тези които ги виждат, а не са заслепени от съвременната СМРАД-пропаганда!
За незапознатите "Махарапхарта" е индийски древен епос в който е описана война между индийския бог-герой Рама и демоните. В този епос са описани съвременни оръжия, които са се използвали тогава, като балистични ракети и ядрени бомби, плазмени оръжия и редица други такива, но описани от хора, които не са запознати научно тях, и описващи събитията на нивото на техните простички разбирания.
Най-интересното във видеото е показано на този линк: - https://www.youtube.com/watch?v=qWkes-ZMt_M в 140-стата секунда.
На изображението ясно се вижда как човекът с лявата си ръка символично пуска не какво да е, а бомба подобна на ядрената бомба пусната над Хирошима. И, за да няма съмнение в описаното, в дясно е посочено какво се случва след това - ясно се вижда изобразена ядрена експлозия и със стрелки е посочено, как енергията се разпространява от взрива във всички посоки, образуващи ядрена гъба. Дори древния скулптор е изобразил и звездички, за да подчертае, че е придружено от силна светлина равняваща се с право на всяко слънце.
Резултат с изображение за изобразени хеликоптери в египет
Резонира с друго изображение от древността, което се намира в Египет и на което ясно си личи, че са изобразени съвременни технически средства, като : Хеликоптер; подводница или танк; бомбандировач хвърлящ голяма бомба* и накрая съвременен моторен самолет или дрон.
За пореден път виждаме, че посланията на древните хора и техния бит са ясно видими и достигнали до нас, но само до тези които ги виждат, а не са заслепени от съвременната СМРАД-пропаганда!
Колкото е по-беден вътрешния свят на човека, толкова по-лесно се контролира
Робско съзнание
Колкото е по-беден вътрешния свят на човека, толкова по-лесно се внедряват в него контролирани образи. Затова, манипулаторите са заинтересовани, вътрешния свят на потребителите да бъде колкото се може по-сив и примитивен.
За пълния контрол е необходимо да бъде унищожена способността на човека да мисли самостоятелно. Ефективен метод за подтискане на мисловните способности е постоянното запълване на съзнанието със силно действащи и ярки образи на насилие, секс, ярки картини, гръмки звуци, мяркащи се изображения.
Използва се също и метода за създаването на огромен поток от информационен шум, в който човека губи ориентир и се хваща за често повтарящи се образи.
Излишъкът от информация, основно с незначителна ценност, претоварва съзнанието и подсъзнанието на човека с огромен набор случайни, слабо свързани, често противоречиви факти, митове, представи, образи, създаващи илюзия за разбиране и парализиращи способността за самостоятелно мислене.
Човек, който не се замисля над въпросите, се намира в купища информационен боклук, който е натъпкан в съзнанието му, готови шаблони от отговори, чужди мисли, които смята за свои. Това създава такава стена от «убедено разбиране», която не може да бъде пробита с никаква логика.
В такъв вихър на диви потребителски страсти, не може да съществува литература и изкуство, които да имат високи ценности. В оглушаващия рев и грохот на всевъзможна «метална музика», в истеричните вопли на «певците», са заглъхнали, умрели са благородните звуци на истинската музика.
Насилието, жестокостта и секса, окупирали телевизиите, са убили изкуство на театъра и киното. Американското кино е престанало отдавна да бъде изкуство. Вече е само «кинотехника» и компютърни ефекти. Обществото е слязло до нивото на грубите зрелища на древния Рим.
На такова общество вече не са интересни духовните и социални ценности. Маса потребители не се интересуват повече от политика, от икономика, от култура, търсят само жадно нови развлечения и удоволствия.
Стопаните на капитала не се страхуват повече от разпространението на социалистическите идеи. Преобладаващата част от населението се е превърнала в стадо похотливи животни. Сходни процеси, макар и смекчени в остатъци от християнска форма, са в ход и в Западна Европа.
Призивите на СМИ да се «взема от живота всичко» ориентират твърдо към материалните блага, към нисши животински удоволствия. Ако главното в живота са удоволствията и парите, с които се купуват удоволствия, тогава вярата във високото предназначение на човека е остаряло заблуждение.
През 60-те – 70-те години, западната младеж от средната и богатата класа, под лозунга «живеем един път, прави, каквото искаш», се понесе във вихъра на «удоволствията». Секса се допълва с масовото разпространение на всевъзможни наркотици. Използването на марихуана е толкова обичайно, че е престанала да се разглежда като наркотик.
Когато секса, алкохола и наркотиците започнат да омръзват, потребителите искат нови усещания. И телевизията им подхвърля нови «удоволствия» от съзерцаването на грубо физическо насилие.
Създадените от Швайценегер, Сталон и другим «майстори на телекрана», «киногерои» направиха култа към насилието нова мода. Потоци от кръв, град от куршуми и юмручни крушета са станали любимото зрелище на «цивилизованите» потребители. Такова пристрастие към кървавото насилие е имало в древния Рим, в епохата на упадък…
Постоянното насилие над съзнанието води до рязко свиване на вътрешния свят, както при отделния човек, така и при цялото общество, което се ограничава с ограничен кръг стоки и телеканалите, които безкрайно рекламират същите тези стоки.
Потребителското общество носи в себе си «вграден механизъм за деградация», създаваните с векове културни и духовни ценности просто се избутват, като се заменят с управлявани образи на стоки и стереотипно поведение. В съзнанието остават само стоките и заложените от природата инстинкти.
Пълният контрол на системата от образи и удържането на човека в нея, създава робско съзнание. В потребителското общество, насилие над съзнанието се извършва постоянно, корпорациите използват дяволски методи във войната за подчинение на човешкото съзнание, но при това се стараят да изглеждат «ангели». Тази война води до деградация в съзнанието, както при отделните хора, така и на обществото като цяло.
Съвременната телевизия ускорява процеса на деградация. Всички канали се стремят да повишат рейтинга си (рейтингите се определят от западните агенции изключително за показване на негатив и пошлост), т.е. увеличават числото на хората, които гледат този канал.
Друг вграден механизъм за деградация е ориентиране към удоволствията. При това всички потребности се свеждат до удовлетворението на биологическите инстинкти – храна, секс, зрелища. Така е било в древен Рим, така е и сега.
А именно от такова население са заинтересовани най-много собствениците на корпорации, за които е важна само печалбата. Понеже получаването на доходи е несъвместимо с нравствеността, значителна част от «елита» се състои от най-«извънморални» (термин на Сорос) хора. Какво представлява състраданието, съвестта, справедливостта, те не го разбират.
Такива понятия са им недостъпни, понеже в продължение на векове са култивирали противоположни чувства. Това вече не са хора, а роботи, запрограмирани само за печалба, да печелят пари, да правят пари.
Всичките тези процеси на деградация са се продавали и се продават в ярките «опаковки» на «постиндустриалното общество», на «информационното общество» и така нататък.
Способността да се мисли, се развива с възпитанието и образованието на децата. В западната история е имало кратък период, когато «стопаните на света», изплашени от съветските спътници, се хвърлиха да развиват образованието в страните си. Но този период бе много кратък.
За ефективен контрол над съзнанието, истинското образование трябва да се унищожи. По-способните деца трябва да се вкарат в дълбока и тясна специализация и да са само специалисти в своята област. Под мощното въздействие на телевизия и реклама, мислещото съзнание се трансформира в потребителско. Развитието на ума спира.
Разрушаването на семейството
Психологическата атака се провежда със същите връзки и положително оцветени образи, които са заложени на ниво инстинкти и затова поддаващи се най-трудно на манипулация. Като пример, може да се вземе привързаността към семейството, желанието за деца, стремеж за общуване, състраданието.
За да ги подтиснат, се използва силно непрекъснато въздействие, за да ги изместят — желанието за стоки и пари, човешкото съзнание се подлага постоянно на насилие.
Задръстването на човешкото съзнание с образи на стоки, с мисли за стоки, измества образите на хората, в това число и на членове от семейството. А хората от разрушени и проблемни семейства се привързват лесно към стоки, пари, престиж.
Естественото женско желание за деца, корпорациите се опитват да го заменят с желание на контролираните от тях стоки и развлечения. «Независимите» и «самостоятелни» жени се опитват да ги превърнат в неудържими потребители, които трябва да се конкурират с мъжете в борбата за работните места.
В същото време се появиха и бяха широко рекламирани противозачатъчни таблетки, правещи жената временно безплодна. Разюзданата сексуална пропаганда по телевизията и липсата на притеснение от забременяване, предизвикаха взрив от разврат и падане на раждаемостта.
Всичко това, разбира се, разрушава семейството, защото семейните ценности са заменени с желание за максимално сексуално удоволствие. Хората не искат повече деца, отказват да продължават живота. Населението на «цивилизованите» страни измира сред материално благоденствие.
В «процъфтяващите» градове и страни, милиони хора от бялата раса не са имали, нямат и не искат да имат деца. Мнозина са загубили желание за това. Загубена е волята за продължение на рода. В разцвета на технологическото могъщество, в потребителската цивилизация са заложени семената на нейната гибел.
Виртуалният свят
Анализа на образите, чрез които рекламата вкарва стоките в човешкото съзнание, показва добре, какво е действително ценно за човека – това са хората, децата, природата, растения, животни. Но потребителите се отделят от тези естествени потребности.
Като замяна на естествените живи образи, контролиращите марки създават напълно управлявам виртуален свят. Потребителя вижда един и същи бренд във всички основни телевизионни канали, в Интернет, на рекламните бордове, в списания и вестници.
Телевизията се стреми да завладее максимално съзнанието с виртуалния свят, да го изолира от външната реалност. Обема на спортните материали, на развлеченията, на музиката, на киното, забележимо превишават материалите за реалния живот на хората. Голяма помощ в това оказват контролираните «знаменитости».
Изобретяването на компютърните игри дава възможност на потребителя да «влезе» във виртуалния свят, да се слее с един, предварително програмиран персонаж. Подрастващите прекарват повече време с компютърните игри, отколкото родителите им пред телевизора.
Общуването с компютъра се свежда до натискането на няколко десетки клавиша. Но в компютърната игра се заличава границата между ставащото в реалния и във виртуалния свят. Сюжетите на повечето игри са изградени върху убийствата и всякакво друго насилие.
Съвременният наемник, наиграл се на компютърни игри, вече не различава дали взривява бомба в игра-стимулатор или във истински самолет. В истинските прибори, както и във играта, не вижда своите реални жертви.
Особеност на всички виртуални светове е тяхната безкрайна повтаряемост, празното обикаляне на съзнанието в кръг. Както и безкрайните спортни състезания, продължаващите с години сериали, безкрайни шоу-програми, компютърните игри, в които играещия натиска едни и същи клавиши, опитвайки се да направи нещо, малко по-бързо от предния път.
За управлението на съзнанието всичко това е много удобно. Във виртуалния свят, този, който контролира съзнанието, има всичко. Може да променя всичко, което поиска, и както поиска.
С появата и развитието на Интернет, където се създават сайтове от милиони хора, в известна степен се намалява въздействието за разлика от напълно контролираната телевизия и дава възможност за по-пълно и правдиво отразяване на света.
Но и тук може да бъде намерено нещо полезно само от този, който търси и се стреми към самообразование, а не да се забавлява.
Робско съзнание
Колкото е по-беден вътрешния свят на човека, толкова по-лесно се внедряват в него контролирани образи. Затова, манипулаторите са заинтересовани, вътрешния свят на потребителите да бъде колкото се може по-сив и примитивен.
За пълния контрол е необходимо да бъде унищожена способността на човека да мисли самостоятелно. Ефективен метод за подтискане на мисловните способности е постоянното запълване на съзнанието със силно действащи и ярки образи на насилие, секс, ярки картини, гръмки звуци, мяркащи се изображения.
Използва се също и метода за създаването на огромен поток от информационен шум, в който човека губи ориентир и се хваща за често повтарящи се образи.
Излишъкът от информация, основно с незначителна ценност, претоварва съзнанието и подсъзнанието на човека с огромен набор случайни, слабо свързани, често противоречиви факти, митове, представи, образи, създаващи илюзия за разбиране и парализиращи способността за самостоятелно мислене.
Човек, който не се замисля над въпросите, се намира в купища информационен боклук, който е натъпкан в съзнанието му, готови шаблони от отговори, чужди мисли, които смята за свои. Това създава такава стена от «убедено разбиране», която не може да бъде пробита с никаква логика.
В такъв вихър на диви потребителски страсти, не може да съществува литература и изкуство, които да имат високи ценности. В оглушаващия рев и грохот на всевъзможна «метална музика», в истеричните вопли на «певците», са заглъхнали, умрели са благородните звуци на истинската музика.
Насилието, жестокостта и секса, окупирали телевизиите, са убили изкуство на театъра и киното. Американското кино е престанало отдавна да бъде изкуство. Вече е само «кинотехника» и компютърни ефекти. Обществото е слязло до нивото на грубите зрелища на древния Рим.
На такова общество вече не са интересни духовните и социални ценности. Маса потребители не се интересуват повече от политика, от икономика, от култура, търсят само жадно нови развлечения и удоволствия.
Стопаните на капитала не се страхуват повече от разпространението на социалистическите идеи. Преобладаващата част от населението се е превърнала в стадо похотливи животни. Сходни процеси, макар и смекчени в остатъци от християнска форма, са в ход и в Западна Европа.
Призивите на СМИ да се «взема от живота всичко» ориентират твърдо към материалните блага, към нисши животински удоволствия. Ако главното в живота са удоволствията и парите, с които се купуват удоволствия, тогава вярата във високото предназначение на човека е остаряло заблуждение.
През 60-те – 70-те години, западната младеж от средната и богатата класа, под лозунга «живеем един път, прави, каквото искаш», се понесе във вихъра на «удоволствията». Секса се допълва с масовото разпространение на всевъзможни наркотици. Използването на марихуана е толкова обичайно, че е престанала да се разглежда като наркотик.
Когато секса, алкохола и наркотиците започнат да омръзват, потребителите искат нови усещания. И телевизията им подхвърля нови «удоволствия» от съзерцаването на грубо физическо насилие.
Създадените от Швайценегер, Сталон и другим «майстори на телекрана», «киногерои» направиха култа към насилието нова мода. Потоци от кръв, град от куршуми и юмручни крушета са станали любимото зрелище на «цивилизованите» потребители. Такова пристрастие към кървавото насилие е имало в древния Рим, в епохата на упадък…
Постоянното насилие над съзнанието води до рязко свиване на вътрешния свят, както при отделния човек, така и при цялото общество, което се ограничава с ограничен кръг стоки и телеканалите, които безкрайно рекламират същите тези стоки.
Потребителското общество носи в себе си «вграден механизъм за деградация», създаваните с векове културни и духовни ценности просто се избутват, като се заменят с управлявани образи на стоки и стереотипно поведение. В съзнанието остават само стоките и заложените от природата инстинкти.
Пълният контрол на системата от образи и удържането на човека в нея, създава робско съзнание. В потребителското общество, насилие над съзнанието се извършва постоянно, корпорациите използват дяволски методи във войната за подчинение на човешкото съзнание, но при това се стараят да изглеждат «ангели». Тази война води до деградация в съзнанието, както при отделните хора, така и на обществото като цяло.
Съвременната телевизия ускорява процеса на деградация. Всички канали се стремят да повишат рейтинга си (рейтингите се определят от западните агенции изключително за показване на негатив и пошлост), т.е. увеличават числото на хората, които гледат този канал.
Друг вграден механизъм за деградация е ориентиране към удоволствията. При това всички потребности се свеждат до удовлетворението на биологическите инстинкти – храна, секс, зрелища. Така е било в древен Рим, така е и сега.
А именно от такова население са заинтересовани най-много собствениците на корпорации, за които е важна само печалбата. Понеже получаването на доходи е несъвместимо с нравствеността, значителна част от «елита» се състои от най-«извънморални» (термин на Сорос) хора. Какво представлява състраданието, съвестта, справедливостта, те не го разбират.
Такива понятия са им недостъпни, понеже в продължение на векове са култивирали противоположни чувства. Това вече не са хора, а роботи, запрограмирани само за печалба, да печелят пари, да правят пари.
Всичките тези процеси на деградация са се продавали и се продават в ярките «опаковки» на «постиндустриалното общество», на «информационното общество» и така нататък.
Способността да се мисли, се развива с възпитанието и образованието на децата. В западната история е имало кратък период, когато «стопаните на света», изплашени от съветските спътници, се хвърлиха да развиват образованието в страните си. Но този период бе много кратък.
За ефективен контрол над съзнанието, истинското образование трябва да се унищожи. По-способните деца трябва да се вкарат в дълбока и тясна специализация и да са само специалисти в своята област. Под мощното въздействие на телевизия и реклама, мислещото съзнание се трансформира в потребителско. Развитието на ума спира.
Разрушаването на семейството
Психологическата атака се провежда със същите връзки и положително оцветени образи, които са заложени на ниво инстинкти и затова поддаващи се най-трудно на манипулация. Като пример, може да се вземе привързаността към семейството, желанието за деца, стремеж за общуване, състраданието.
За да ги подтиснат, се използва силно непрекъснато въздействие, за да ги изместят — желанието за стоки и пари, човешкото съзнание се подлага постоянно на насилие.
Задръстването на човешкото съзнание с образи на стоки, с мисли за стоки, измества образите на хората, в това число и на членове от семейството. А хората от разрушени и проблемни семейства се привързват лесно към стоки, пари, престиж.
Естественото женско желание за деца, корпорациите се опитват да го заменят с желание на контролираните от тях стоки и развлечения. «Независимите» и «самостоятелни» жени се опитват да ги превърнат в неудържими потребители, които трябва да се конкурират с мъжете в борбата за работните места.
В същото време се появиха и бяха широко рекламирани противозачатъчни таблетки, правещи жената временно безплодна. Разюзданата сексуална пропаганда по телевизията и липсата на притеснение от забременяване, предизвикаха взрив от разврат и падане на раждаемостта.
Всичко това, разбира се, разрушава семейството, защото семейните ценности са заменени с желание за максимално сексуално удоволствие. Хората не искат повече деца, отказват да продължават живота. Населението на «цивилизованите» страни измира сред материално благоденствие.
В «процъфтяващите» градове и страни, милиони хора от бялата раса не са имали, нямат и не искат да имат деца. Мнозина са загубили желание за това. Загубена е волята за продължение на рода. В разцвета на технологическото могъщество, в потребителската цивилизация са заложени семената на нейната гибел.
Виртуалният свят
Анализа на образите, чрез които рекламата вкарва стоките в човешкото съзнание, показва добре, какво е действително ценно за човека – това са хората, децата, природата, растения, животни. Но потребителите се отделят от тези естествени потребности.
Като замяна на естествените живи образи, контролиращите марки създават напълно управлявам виртуален свят. Потребителя вижда един и същи бренд във всички основни телевизионни канали, в Интернет, на рекламните бордове, в списания и вестници.
Телевизията се стреми да завладее максимално съзнанието с виртуалния свят, да го изолира от външната реалност. Обема на спортните материали, на развлеченията, на музиката, на киното, забележимо превишават материалите за реалния живот на хората. Голяма помощ в това оказват контролираните «знаменитости».
Изобретяването на компютърните игри дава възможност на потребителя да «влезе» във виртуалния свят, да се слее с един, предварително програмиран персонаж. Подрастващите прекарват повече време с компютърните игри, отколкото родителите им пред телевизора.
Общуването с компютъра се свежда до натискането на няколко десетки клавиша. Но в компютърната игра се заличава границата между ставащото в реалния и във виртуалния свят. Сюжетите на повечето игри са изградени върху убийствата и всякакво друго насилие.
Съвременният наемник, наиграл се на компютърни игри, вече не различава дали взривява бомба в игра-стимулатор или във истински самолет. В истинските прибори, както и във играта, не вижда своите реални жертви.
Особеност на всички виртуални светове е тяхната безкрайна повтаряемост, празното обикаляне на съзнанието в кръг. Както и безкрайните спортни състезания, продължаващите с години сериали, безкрайни шоу-програми, компютърните игри, в които играещия натиска едни и същи клавиши, опитвайки се да направи нещо, малко по-бързо от предния път.
За управлението на съзнанието всичко това е много удобно. Във виртуалния свят, този, който контролира съзнанието, има всичко. Може да променя всичко, което поиска, и както поиска.
С появата и развитието на Интернет, където се създават сайтове от милиони хора, в известна степен се намалява въздействието за разлика от напълно контролираната телевизия и дава възможност за по-пълно и правдиво отразяване на света.
Но и тук може да бъде намерено нещо полезно само от този, който търси и се стреми към самообразование, а не да се забавлява.
КОМПЮТЪРНИТЕ ИГРИ - ПРИЯТЕЛИ ИЛИ ВРАГОВЕ
Какво е значението на играта? Защо хората, малки и големи, се
подчиняват на този феномен? Дали човекът е само хомо сапиенс (разумен
човек) или е и хомо луденс (играещ човек)? Каква е еволюцията на играта
и защо тя постоянно се променя?
С навлизането на компютърните технологии се появява още едно място,
където игрите могат да бъдат провеждани – виртуалното пространство.
Около 150 милиона души по света редовно се разсейват с игри на своите
компютри. Проучване на гейм компанията PopCap Games (www.
popcap.com) разкрива, че този тип развлекателен софтуер се
предпочита от по- възрастните, въпреки че не е специално
предназначен за тях. Най – малките деца, които играят
компютърни игри са на възраст между 7 и 11
години. Повечето от тях за първи път се
сблъскват със света на компютърната
игра на тази възраст, но за кратък
период от време те усвояват
основите, които са им
необходими за провеждането
на игрите. В
повечето случаи техни
приятели или по–големи
братя и сестри ги запознават с
компютърните игри. Не са рядкост и
случаите, когато самостоятелният интерес
на децата ги води в компютърните зали.
Възрастовата група от 11 до 18 години може да се
каже, че е основната геймърска маса, която предпочита да
се занимава с компютърни игри. Хората от тази възраст са най–
активни, те търсят и усвояват нови знания и умения, свързани с или
придобити от компютърните игри. Именно в тази възраст играчите на
компютърни игри се превръщат в геймъри, защото започват системно да
играят на избраните от тях игри, понякога безконтролно. Компютърните
игри, които представителите на тази възраст предпочитат са стратегиите.
Както казахме по–горе това са най–разпространените компютърни игри,
защото са интересни, предизвикателни и изискват логическо мислене,
бързи реакции и целта, която трябва да се постигне е по–сложна, а колкото
по–трудно е на играча да постигне целта, която преследва, толкова по–
сладка е победата. Популярни стратегически игри, които се предпочитат
от младите геймъри са сериите на “Star Craft”, сериите на “Age Of Empires”
и сериите на “Warcraft III”. Това са стратегически игри в реално време,
където бързината, уменията и логическото мислене са жизнено важни за
успеха. Именно при тези игри се изисква максимална концентрация и много
трудно геймърът може да бъде откъснат от виртуалния свят на играта, за да
обърне внимание на случващото се около него в реалния живот. Играчът
стига до самозабрава увлечен в своята страст. Напрегнатостта, която се
изпитва по време на играта, не се обяснява с никакъв биологически анализ.
И все пак в тази напрегнатост се крие способността й да подлудява. След
завършека на играта има победители, има и загубили, но всичко трае кратко, защото следващата
игра реванш вече започва
и няма време да се осмисли
постигнатото. То остава
в паметта като някакво
постижение, към което
геймърите се обръщат едва,
когато станат от компютъра.
Тогава идва времето на анализи и
оценки на това, което се е случило.
Тук следва въпросът: Водят ли
компютърните игри до вманиачаване
или това е просто едно хоби? Дали
компютърните игри не довеждат до
болестно състояние или помагат на децата да бъдат себе си?
В Европа отвори врати клиника за лечение на зависимост от компютърни
игри. Това е първото подобно заведение на Стария континент, което ще се
занимава с подрастващи, стоящи с часове пред мониторите. На пръв поглед
компютърните игри са безобидни, но те могат да предизвикат такава
зависимост, като хазарта и наркотиците, коментира Кит Бекер,
директор на амстердамска консултантска организация.
Според него лечението от тази зависимост е
изключително сложно. Той лекува предимно
хора на възраст от 13 до 30 години.
При някои от тях се наблюдава
и абстинентен синдром,
изразен в треперене и
изпотяване при вида
на компютър.
“ Н и е в и ж д а м е
деца, които не
могат да общуват с
хора лице в лице, тъй като
през последните три години те са
комуникирали само чрез компютрите
си”, разказва специалистът. Според него
социалният контакт на тези зависими е напълно
разрушен.
С това не искаме да кажем, че няма общуване в игровата
ситуация – то просто е по-различно.
Разпространените компютърни игри със сцени на насилие
предизвикват у децата нестабилен сърдечен ритъм по време на сън,
твърдят шведски изследователи от Каролинския институт и университета
на Упсала.
Според експертите, все пак нервната система в детския организъм
може да бъде засегната от емоционалното напрежение, което изпитва при
гледането на кървавите виртуални сцени.
“Това води до възникването на редица физиологични реакции, в това
число и до промяна на сърдечната дейност. Този процес е несъзнателен, но
той е в състояние да причини значителна вреда на сърцето, да предизвика
учестяване на сърдечните съкращения и да дестабилизира пулса”,
категорични са кардиолозите, цитирани от Ройтерс.
Твърде съществен е въпросът за ползата от игрите. За да го изясним
трябва да ги разделим условно на два типа – образователни и развлекателни,
като се срещат и хибридни форми, примерно добрите симулатори, където
има съчетание на тези две функции. Безспорно, развлекателният тип игри
са далеч по-популярни. Особено тези, при които целта е дебнене и стрелба
по противника се отразяват добре на рефлексите, както и на бързината при
работа с компютър. Що се отнася до стратегиите и логическите продукти
може да се предположи, че те, разбира се не сами по себе си, помагат
за развитието на интелектуалните възможности на детето. Това
не означава, че ако играе денонощно, то ще стане по-умно,
даже напротив – възможно е последното да притъпи
някои негови знания и умения, да не говорим
за изгубеното време, в което би могло да
научи повече за света около себе си
и да общува лице в лице с други
свои връстници.
Още със самото
създаване на електронните
игри в тях
присъства насилие
и то ще остане неизменна
част от забавленията и в бъдеще.
Графиката на игрите непрекъснато
се подобрява и реализмът вече достига до
такова съвършенство, че предизвиква публични
дискусии относно влиянието на виртуалното насилие
върху реалния живот. Вече няколко американски съдилища
осъдиха реализма в игрите и ги обявиха като продукт без право
на “свобода на словото”. Така те се превърнаха в обект на цензура.
Насилието в игрите дори се свързва със случаите на внезапно насилие в
американските училища, както и подобните случаи в Европа.
Децата обичат игрите със стресови ситуации, насилие и високо
напрежение, а покрай тях и възрастните играчи са придобили интерес.
Производителите знаят този факт и нагласят новите си заглавия към теми,
които ще се харесват и продават.
Спорът дали насилието в игрите влияе лошо на играчите се води отдавна
и винаги е водил до две (и до момента равностойни) мнения.
В повечето случаи техните аргументи звучат сякаш са извадени от
учебник по психология: “Децата, израстващи с екшън-игрите, имат
предпоставки да развият ненужни рефлекси и грешна логика на мислене.
Игрите показват причиняване на болка и убийства на други индивиди, за
което най-често се дава награда и действието се представя като забавно
занимание.”
Наистина много от най-успешните игри са базирани върху реално
изглеждащи условия и голяма доза реализъм в действията и физиката на
движение. Играта Counter-strike е най-яркия пример. В последните години разработчиците на военните игри си наемат консултанти за работата с
истински оръжия и военни условия. Логиката от всичко това е, че едно
дете може да развие представа за насилието като нещо нормално и че чрез
него се решават проблеми.
Според американската асоциация за интерактивно съдържание игрите
могат да понижат нивото на емпатия при детето и то да възприема
околните повече като обекти, върху които да извършва действия,
отколкото като хора с равни права и чувства. Другият аспект на насилието
е, че видеоигрите повдигат нивото на адреналина при играчите. Децата
в този свят развиват различни нива на внимание към обектите. Целта на
игрите е да подложат играча под напрежение, при това за период от време
и ескалиращи опасности.
Но всичко, казано дотук, е на теория. Приписването на психологическо
състояние, породено от игри, се доказва трудно, и то най-често е
комбинирано с много други фактори. Атаката срещу насилието във
видеоигрите започна едва през последните години, без никой да се
замисля, че игрите са такива от самото начало. През началото на 90-те
играта бестселър Mortal Kombat повдигна дебата срещу насилието за пръв
път на по-високо ниво, като включи институции.
В последните версии на която и да било от модерните игри (Counter
Strike, Quake, Medal of Honour, Unreal Tournament) “лошите” не изчезват
в кълбо от дим, когато някой ги застреля, а се прегъват, падат и труповете
остават на земята. Борбата срещу насилието в игрите се превръща в борба
срещу реализма в него и в този смисъл представлява цензура. Трудно е да
се каже, че игрите са станали все по-насилствени с течение на времето -
целта им винаги е да поставят играча в ситуация “убивай, за да оцелееш”.
През 1986 г. американските психолози Купър и Маккий изследвали 44
момичета на възраст 12 години. Те предоставили на момичетата избор от
видеоигра с висока доза насилие, видеоигра с малко насилие и обикновена
игра от типа на табла или шах. Експериментът показал, че момичетата,
които са играли агресивната игра, са станали по-активни и след
това са продължили да играят с “по-агресивни” играчки.
Момичетата, избрали по-малко агресивните игри, след
края на опита продължили да играят на пасивни
игри или да наблюдават играта на останалите.
От друга страна подобен експеримент,
проведен с момчета, не показал
промяна в поведението им,
при която и да било игра.
Купър и Маккий
и з в е ж д а т хипотеза,
ч е
момичетата много
повече от момчетата се
поддават на влиянието на
насилието в игрите.
Регулацията на насилието в игрите се
извършва подобно на регулацията на насилието
във филмите. Както на гърба на всяка видеокасета/
DVD се отбелязват сексуалните сцени, грубият език и
насилието по стандартизирана система, така се процедира и за
игрите. За момента рейтингите на игрите се правят по две системи,
относително близки една до друга. Повечето американски производители
на видеоигри се съобразяват с Entertainment Software Rating Board (ESRB.
org)
и
Recreational
Software Advisory
Council (RSAC.org).
Sega и Nintendo имат
различна система за насилието
в игрите, като тяхната политика е
да не толерират сексуално съдържание,
илюстрации на смърт или насилие, насилие в
спортни игри, расистки или етнически стереотипи,
наркотици, алкохол, политически убеждения и т.н.
Пример за подобен вид цензура е отказът за втори път на
Британският съвет за класифициране на филми да разреши продажбата
на играта “Manhunt 2”.
Японски учени от института Оханомизу публикуват данни от интересно
изследване, относно степента на влияние на компютърните игри върху
съзнанието на децата. Изследването може да се нарече мащабно, тъй като
е проведено с участието на 592 деца на различна възраст и от различни
училища. Ръководител на проекта е професор Акира Сакамото.
В самото начало на изследването, в продължение на два месеца е
съставен подробен психологически портрет на всеки от участниците.
В същото време са определени и компютърните и видео игри, които се
ползват с най-голяма популярност между децата. Година по-късно същите
деца са били изследвани отново, като повторно им е разработен психо-
профил. След сравнение на двата профила се оказва, че и има, и няма
новина. Онези от младежите, които предпочитат игрите с персонифициран
герой (“доброто момче”), който трепе наред също персонифицирани герои
(“лошите момчета”), са станали значително по-агресивни. В категорията
на такива игри попадат Max Payne, Freedom Force и т.н. В тях е налице
ярко изразен морално оправдан мотив за героя да използва сила, за да разчиства сметки с “лошите”.
Вторият интересен извод. Децата, които предпочитали игрите, в
които присъства насилие, но няма “оправдателна линия” (“добри” срещу
“лоши”), са станали по-малко агресивни. Към този род игри се отнасят да
речем “военните” игри, в които трябва да се оцелява на бойното поле или
игрите, в които се “трепят” чудовища, малко напомнящи на хора.
Учените обясняват тези ефекти така: агресивността в поведението
нараства, защото децата подсъзнателно отъждествяват себе си с добрите
герои, чиито действия винаги имат оправдания. Това им дава право,
подобно на герои от игрите, да търсят решения на своите си проблеми,
дори и с използването на насилие, което е морално оправдано, защото
– нали вече казахме – те са добрите герои, а добрите герои… и кръгът се
затваря.
Проблемът за насилието в компютърните игри и степента на негативно
влияние върху децата винаги се свежда до ролята на родителите и начина
на възпитание. Много от разработчиците на компютърни екшъни работят
по девиза “Ако не искате нашите кървави игри да влияят на детето ви
– забранете му да ги играе”. Тук се появява и още един интересен аспект
от изследването на Сакамото. Паралелно е извършена анкета с над 500
родители. Получени са доста интересни данни. На първо място, родителите
си признават, че не обръщат внимание на героите, фигуриращи в игрите
на децата им.
Когато били помолени да формират показатели, според които родителите
разрешават на децата си да играят на дадена игра се получила следната
картина: определящо за забраната на първо място се оказва наличието на
кръв в играта. На второ място - сцени, в които главният герои се държи
варварски. А най-главният показател, получен според изследването
на децата – моралното оправдание на насилието от страна на героя – е
класирано от родителите едва на 20-то място в списъка на “забраняващите”
играта компоненти. Получава се банална ситуация – родителите са просто
елементарно некомпетентни в избора на игри, които не биха оказали
негативно влияние на децата им.
Макар да приветстват игрите, експертите все пак
подчертават, че понякога те са твърде забавни и
пристрастяващи, ето защо са необходими както
още много независими проучвания, така
и конкретни мерки от страна на
родителите, които би следвало
да обясняват на децата
си какво са игрите,
и какво ги
различава
о т истинския
свят, където
не всичко е
позволено. Важно е да
се наблегне на въпросите защо
не е позволено и до какво би довело
всяко тяхно действие. Тук идва и трудната
част предвид факта, че в момента децата
притежават далеч по-богата компютърна култура
от родителите си и това, че досега не е доказана ясна
връзка между компютърните игри и порасналата агресивност
в подрастващите.
Какво е значението на играта? Защо хората, малки и големи, се
подчиняват на този феномен? Дали човекът е само хомо сапиенс (разумен
човек) или е и хомо луденс (играещ човек)? Каква е еволюцията на играта
и защо тя постоянно се променя?
С навлизането на компютърните технологии се появява още едно място,
където игрите могат да бъдат провеждани – виртуалното пространство.
Около 150 милиона души по света редовно се разсейват с игри на своите
компютри. Проучване на гейм компанията PopCap Games (www.
popcap.com) разкрива, че този тип развлекателен софтуер се
предпочита от по- възрастните, въпреки че не е специално
предназначен за тях. Най – малките деца, които играят
компютърни игри са на възраст между 7 и 11
години. Повечето от тях за първи път се
сблъскват със света на компютърната
игра на тази възраст, но за кратък
период от време те усвояват
основите, които са им
необходими за провеждането
на игрите. В
повечето случаи техни
приятели или по–големи
братя и сестри ги запознават с
компютърните игри. Не са рядкост и
случаите, когато самостоятелният интерес
на децата ги води в компютърните зали.
Възрастовата група от 11 до 18 години може да се
каже, че е основната геймърска маса, която предпочита да
се занимава с компютърни игри. Хората от тази възраст са най–
активни, те търсят и усвояват нови знания и умения, свързани с или
придобити от компютърните игри. Именно в тази възраст играчите на
компютърни игри се превръщат в геймъри, защото започват системно да
играят на избраните от тях игри, понякога безконтролно. Компютърните
игри, които представителите на тази възраст предпочитат са стратегиите.
Както казахме по–горе това са най–разпространените компютърни игри,
защото са интересни, предизвикателни и изискват логическо мислене,
бързи реакции и целта, която трябва да се постигне е по–сложна, а колкото
по–трудно е на играча да постигне целта, която преследва, толкова по–
сладка е победата. Популярни стратегически игри, които се предпочитат
от младите геймъри са сериите на “Star Craft”, сериите на “Age Of Empires”
и сериите на “Warcraft III”. Това са стратегически игри в реално време,
където бързината, уменията и логическото мислене са жизнено важни за
успеха. Именно при тези игри се изисква максимална концентрация и много
трудно геймърът може да бъде откъснат от виртуалния свят на играта, за да
обърне внимание на случващото се около него в реалния живот. Играчът
стига до самозабрава увлечен в своята страст. Напрегнатостта, която се
изпитва по време на играта, не се обяснява с никакъв биологически анализ.
И все пак в тази напрегнатост се крие способността й да подлудява. След
завършека на играта има победители, има и загубили, но всичко трае кратко, защото следващата
игра реванш вече започва
и няма време да се осмисли
постигнатото. То остава
в паметта като някакво
постижение, към което
геймърите се обръщат едва,
когато станат от компютъра.
Тогава идва времето на анализи и
оценки на това, което се е случило.
Тук следва въпросът: Водят ли
компютърните игри до вманиачаване
или това е просто едно хоби? Дали
компютърните игри не довеждат до
болестно състояние или помагат на децата да бъдат себе си?
В Европа отвори врати клиника за лечение на зависимост от компютърни
игри. Това е първото подобно заведение на Стария континент, което ще се
занимава с подрастващи, стоящи с часове пред мониторите. На пръв поглед
компютърните игри са безобидни, но те могат да предизвикат такава
зависимост, като хазарта и наркотиците, коментира Кит Бекер,
директор на амстердамска консултантска организация.
Според него лечението от тази зависимост е
изключително сложно. Той лекува предимно
хора на възраст от 13 до 30 години.
При някои от тях се наблюдава
и абстинентен синдром,
изразен в треперене и
изпотяване при вида
на компютър.
“ Н и е в и ж д а м е
деца, които не
могат да общуват с
хора лице в лице, тъй като
през последните три години те са
комуникирали само чрез компютрите
си”, разказва специалистът. Според него
социалният контакт на тези зависими е напълно
разрушен.
С това не искаме да кажем, че няма общуване в игровата
ситуация – то просто е по-различно.
Разпространените компютърни игри със сцени на насилие
предизвикват у децата нестабилен сърдечен ритъм по време на сън,
твърдят шведски изследователи от Каролинския институт и университета
на Упсала.
Според експертите, все пак нервната система в детския организъм
може да бъде засегната от емоционалното напрежение, което изпитва при
гледането на кървавите виртуални сцени.
“Това води до възникването на редица физиологични реакции, в това
число и до промяна на сърдечната дейност. Този процес е несъзнателен, но
той е в състояние да причини значителна вреда на сърцето, да предизвика
учестяване на сърдечните съкращения и да дестабилизира пулса”,
категорични са кардиолозите, цитирани от Ройтерс.
Твърде съществен е въпросът за ползата от игрите. За да го изясним
трябва да ги разделим условно на два типа – образователни и развлекателни,
като се срещат и хибридни форми, примерно добрите симулатори, където
има съчетание на тези две функции. Безспорно, развлекателният тип игри
са далеч по-популярни. Особено тези, при които целта е дебнене и стрелба
по противника се отразяват добре на рефлексите, както и на бързината при
работа с компютър. Що се отнася до стратегиите и логическите продукти
може да се предположи, че те, разбира се не сами по себе си, помагат
за развитието на интелектуалните възможности на детето. Това
не означава, че ако играе денонощно, то ще стане по-умно,
даже напротив – възможно е последното да притъпи
някои негови знания и умения, да не говорим
за изгубеното време, в което би могло да
научи повече за света около себе си
и да общува лице в лице с други
свои връстници.
Още със самото
създаване на електронните
игри в тях
присъства насилие
и то ще остане неизменна
част от забавленията и в бъдеще.
Графиката на игрите непрекъснато
се подобрява и реализмът вече достига до
такова съвършенство, че предизвиква публични
дискусии относно влиянието на виртуалното насилие
върху реалния живот. Вече няколко американски съдилища
осъдиха реализма в игрите и ги обявиха като продукт без право
на “свобода на словото”. Така те се превърнаха в обект на цензура.
Насилието в игрите дори се свързва със случаите на внезапно насилие в
американските училища, както и подобните случаи в Европа.
Децата обичат игрите със стресови ситуации, насилие и високо
напрежение, а покрай тях и възрастните играчи са придобили интерес.
Производителите знаят този факт и нагласят новите си заглавия към теми,
които ще се харесват и продават.
Спорът дали насилието в игрите влияе лошо на играчите се води отдавна
и винаги е водил до две (и до момента равностойни) мнения.
В повечето случаи техните аргументи звучат сякаш са извадени от
учебник по психология: “Децата, израстващи с екшън-игрите, имат
предпоставки да развият ненужни рефлекси и грешна логика на мислене.
Игрите показват причиняване на болка и убийства на други индивиди, за
което най-често се дава награда и действието се представя като забавно
занимание.”
Наистина много от най-успешните игри са базирани върху реално
изглеждащи условия и голяма доза реализъм в действията и физиката на
движение. Играта Counter-strike е най-яркия пример. В последните години разработчиците на военните игри си наемат консултанти за работата с
истински оръжия и военни условия. Логиката от всичко това е, че едно
дете може да развие представа за насилието като нещо нормално и че чрез
него се решават проблеми.
Според американската асоциация за интерактивно съдържание игрите
могат да понижат нивото на емпатия при детето и то да възприема
околните повече като обекти, върху които да извършва действия,
отколкото като хора с равни права и чувства. Другият аспект на насилието
е, че видеоигрите повдигат нивото на адреналина при играчите. Децата
в този свят развиват различни нива на внимание към обектите. Целта на
игрите е да подложат играча под напрежение, при това за период от време
и ескалиращи опасности.
Но всичко, казано дотук, е на теория. Приписването на психологическо
състояние, породено от игри, се доказва трудно, и то най-често е
комбинирано с много други фактори. Атаката срещу насилието във
видеоигрите започна едва през последните години, без никой да се
замисля, че игрите са такива от самото начало. През началото на 90-те
играта бестселър Mortal Kombat повдигна дебата срещу насилието за пръв
път на по-високо ниво, като включи институции.
В последните версии на която и да било от модерните игри (Counter
Strike, Quake, Medal of Honour, Unreal Tournament) “лошите” не изчезват
в кълбо от дим, когато някой ги застреля, а се прегъват, падат и труповете
остават на земята. Борбата срещу насилието в игрите се превръща в борба
срещу реализма в него и в този смисъл представлява цензура. Трудно е да
се каже, че игрите са станали все по-насилствени с течение на времето -
целта им винаги е да поставят играча в ситуация “убивай, за да оцелееш”.
През 1986 г. американските психолози Купър и Маккий изследвали 44
момичета на възраст 12 години. Те предоставили на момичетата избор от
видеоигра с висока доза насилие, видеоигра с малко насилие и обикновена
игра от типа на табла или шах. Експериментът показал, че момичетата,
които са играли агресивната игра, са станали по-активни и след
това са продължили да играят с “по-агресивни” играчки.
Момичетата, избрали по-малко агресивните игри, след
края на опита продължили да играят на пасивни
игри или да наблюдават играта на останалите.
От друга страна подобен експеримент,
проведен с момчета, не показал
промяна в поведението им,
при която и да било игра.
Купър и Маккий
и з в е ж д а т хипотеза,
ч е
момичетата много
повече от момчетата се
поддават на влиянието на
насилието в игрите.
Регулацията на насилието в игрите се
извършва подобно на регулацията на насилието
във филмите. Както на гърба на всяка видеокасета/
DVD се отбелязват сексуалните сцени, грубият език и
насилието по стандартизирана система, така се процедира и за
игрите. За момента рейтингите на игрите се правят по две системи,
относително близки една до друга. Повечето американски производители
на видеоигри се съобразяват с Entertainment Software Rating Board (ESRB.
org)
и
Recreational
Software Advisory
Council (RSAC.org).
Sega и Nintendo имат
различна система за насилието
в игрите, като тяхната политика е
да не толерират сексуално съдържание,
илюстрации на смърт или насилие, насилие в
спортни игри, расистки или етнически стереотипи,
наркотици, алкохол, политически убеждения и т.н.
Пример за подобен вид цензура е отказът за втори път на
Британският съвет за класифициране на филми да разреши продажбата
на играта “Manhunt 2”.
Японски учени от института Оханомизу публикуват данни от интересно
изследване, относно степента на влияние на компютърните игри върху
съзнанието на децата. Изследването може да се нарече мащабно, тъй като
е проведено с участието на 592 деца на различна възраст и от различни
училища. Ръководител на проекта е професор Акира Сакамото.
В самото начало на изследването, в продължение на два месеца е
съставен подробен психологически портрет на всеки от участниците.
В същото време са определени и компютърните и видео игри, които се
ползват с най-голяма популярност между децата. Година по-късно същите
деца са били изследвани отново, като повторно им е разработен психо-
профил. След сравнение на двата профила се оказва, че и има, и няма
новина. Онези от младежите, които предпочитат игрите с персонифициран
герой (“доброто момче”), който трепе наред също персонифицирани герои
(“лошите момчета”), са станали значително по-агресивни. В категорията
на такива игри попадат Max Payne, Freedom Force и т.н. В тях е налице
ярко изразен морално оправдан мотив за героя да използва сила, за да разчиства сметки с “лошите”.
Вторият интересен извод. Децата, които предпочитали игрите, в
които присъства насилие, но няма “оправдателна линия” (“добри” срещу
“лоши”), са станали по-малко агресивни. Към този род игри се отнасят да
речем “военните” игри, в които трябва да се оцелява на бойното поле или
игрите, в които се “трепят” чудовища, малко напомнящи на хора.
Учените обясняват тези ефекти така: агресивността в поведението
нараства, защото децата подсъзнателно отъждествяват себе си с добрите
герои, чиито действия винаги имат оправдания. Това им дава право,
подобно на герои от игрите, да търсят решения на своите си проблеми,
дори и с използването на насилие, което е морално оправдано, защото
– нали вече казахме – те са добрите герои, а добрите герои… и кръгът се
затваря.
Проблемът за насилието в компютърните игри и степента на негативно
влияние върху децата винаги се свежда до ролята на родителите и начина
на възпитание. Много от разработчиците на компютърни екшъни работят
по девиза “Ако не искате нашите кървави игри да влияят на детето ви
– забранете му да ги играе”. Тук се появява и още един интересен аспект
от изследването на Сакамото. Паралелно е извършена анкета с над 500
родители. Получени са доста интересни данни. На първо място, родителите
си признават, че не обръщат внимание на героите, фигуриращи в игрите
на децата им.
Когато били помолени да формират показатели, според които родителите
разрешават на децата си да играят на дадена игра се получила следната
картина: определящо за забраната на първо място се оказва наличието на
кръв в играта. На второ място - сцени, в които главният герои се държи
варварски. А най-главният показател, получен според изследването
на децата – моралното оправдание на насилието от страна на героя – е
класирано от родителите едва на 20-то място в списъка на “забраняващите”
играта компоненти. Получава се банална ситуация – родителите са просто
елементарно некомпетентни в избора на игри, които не биха оказали
негативно влияние на децата им.
Макар да приветстват игрите, експертите все пак
подчертават, че понякога те са твърде забавни и
пристрастяващи, ето защо са необходими както
още много независими проучвания, така
и конкретни мерки от страна на
родителите, които би следвало
да обясняват на децата
си какво са игрите,
и какво ги
различава
о т истинския
свят, където
не всичко е
позволено. Важно е да
се наблегне на въпросите защо
не е позволено и до какво би довело
всяко тяхно действие. Тук идва и трудната
част предвид факта, че в момента децата
притежават далеч по-богата компютърна култура
от родителите си и това, че досега не е доказана ясна
връзка между компютърните игри и порасналата агресивност
в подрастващите.
КАК ВЛИЯЯТ КОМПЮТЪРНИТЕ ИГРИ С НАСИЛИЕ НА ДЕЦАТА
Много често самите ние като родители неглижираме онзи надпис върху кутията на играчката или компютърната игра, която указва за каква възраст са подходящи. А тези указания не са случайни. Преди време е направено проучване в американски университет, което доказва, че детският мозък се изменя само седмица, след като консумира дадена игра. Според него момчета, които играят игри с насилие, след седмица имат промяна на поведението и проблеми с емоционалния контрол. Учените предупреждават, че тези промени са трайни и е възможно да повлияят и подтикват детето към реални действия, когато порасне. Колкото по-нови и модерни са игрите, толкова по-реалистични изглеждат и звучат. Другото предупреждение на специалистите е, че дете, което прекалява с компютърните игри, в един момент може да спре да различава действителността от фикцията. Японски учени пък са открили, че деца, които играят на компютри прекалено много, показват тревожно количество на атрофия в някои части на мозъка.
През 1983 г. са доказани първите случаи на зависимост от компютърните игри – ето ви още един риск, който дебне от детската стая. Резултати от друго изследване показват, че един от десет играещи е патологичен играч, което според психолозите се отразява изключително негативно върху училищните дейности, отношенията с приятели и семейство.
Разбира се, играта на компютър има и своите предимства. Тя развива координацията око-ръка, помага на децата да бъдат по-уверени, когато трябва да направят избор и има познавателна страна. Но като с всичко друго, със стоенето пред компютъра не бива да се прекалява. Учени твърдят, че игра, която продължава системно повече от един-два часа на ден, е опасна за здравето и психиката на малките хора.
Ако се прекали с компютърните игри, децата започват да стават асоциални и нараства рискът от афективни разстройства. Много от тези игри са изпълнени с насилие – то увеличава агресивността и враждебността у подрастващите. Тези игри качват кръвното налягане, увеличават физиологичната възбуда, ускоряват пулса, намаляват способността за състрадание, водят до нервност и депресия.
Така че обърнете внимание на детето си, ако се заседи пред компютъра. Тези игри са забавни и увличат малките, но вие не бива да го позволявате повече от час-два на ден. И в никакъв случай не бива да се съгласявате с употреба на игри, които не са подходящи за възрастта на вашия наследник.
Много често самите ние като родители неглижираме онзи надпис върху кутията на играчката или компютърната игра, която указва за каква възраст са подходящи. А тези указания не са случайни. Преди време е направено проучване в американски университет, което доказва, че детският мозък се изменя само седмица, след като консумира дадена игра. Според него момчета, които играят игри с насилие, след седмица имат промяна на поведението и проблеми с емоционалния контрол. Учените предупреждават, че тези промени са трайни и е възможно да повлияят и подтикват детето към реални действия, когато порасне. Колкото по-нови и модерни са игрите, толкова по-реалистични изглеждат и звучат. Другото предупреждение на специалистите е, че дете, което прекалява с компютърните игри, в един момент може да спре да различава действителността от фикцията. Японски учени пък са открили, че деца, които играят на компютри прекалено много, показват тревожно количество на атрофия в някои части на мозъка.
През 1983 г. са доказани първите случаи на зависимост от компютърните игри – ето ви още един риск, който дебне от детската стая. Резултати от друго изследване показват, че един от десет играещи е патологичен играч, което според психолозите се отразява изключително негативно върху училищните дейности, отношенията с приятели и семейство.
Разбира се, играта на компютър има и своите предимства. Тя развива координацията око-ръка, помага на децата да бъдат по-уверени, когато трябва да направят избор и има познавателна страна. Но като с всичко друго, със стоенето пред компютъра не бива да се прекалява. Учени твърдят, че игра, която продължава системно повече от един-два часа на ден, е опасна за здравето и психиката на малките хора.
Ако се прекали с компютърните игри, децата започват да стават асоциални и нараства рискът от афективни разстройства. Много от тези игри са изпълнени с насилие – то увеличава агресивността и враждебността у подрастващите. Тези игри качват кръвното налягане, увеличават физиологичната възбуда, ускоряват пулса, намаляват способността за състрадание, водят до нервност и депресия.
Така че обърнете внимание на детето си, ако се заседи пред компютъра. Тези игри са забавни и увличат малките, но вие не бива да го позволявате повече от час-два на ден. И в никакъв случай не бива да се съгласявате с употреба на игри, които не са подходящи за възрастта на вашия наследник.
сряда, 22 март 2017 г.
Морски офицер е „видял входа на секретната база на изънземните в Антарктида“
https://www.youtube.com/watch?v=GMybJ-HGUOo
Бившият военен, който както твърди, е служил 20 години в американската армия, разкрива поразителна история пред журналистката Линда Mоултон, пише Express.
75-годишната г-жа Линда Моултон Хау от Албакърки, Ню Мексико, която е била наградена за изследване на паранормалното, казва, че няколко пъти се е свързвала с информатор, наричащ себе си Брайън.
В поредица от видеоклипове, публикувани в YoyTube, се чува как госпожа Хоу разговаря с Брайън за това, което той твърди, че е видял.
59-годишният Брайън казва, че е пенсиониран бивш офицер от флота на САЩ ,бординженер в ескадрилата „Антарктическа ескадрила за развитие номер 6“. Според бившия военен, той е бил член на екипажа, който е летял над „забранената за полети зона“ над Антарктида и е видял НЛО, извънземни и гигантска дупка – вход в извънземната база.
Брайън твърди, че той е бил там от 1983 до 1997 г., когато се пенсионирал, и няколко пъти е виждал „сребърни дискове“, летящи над Трансантарктическите планини.
Във видеото той твърди, че съществува свръхсекретно партньорство между хора и извънземни, а Антарктида е важна изследователска база за тези проекти.
Според него, голямата дупка се намира на около пет – десет мили от Южния полюс.
Той също така казва, че един ден група учени изчезнали и се върнали седмица по-късно. Хората били изпаднали в ужас и отказвали да говорят за това, което се е случило.
След това, в лагера до Земята на Мери Бърд изчезнали десетки учени в продължение на две седмици, и когато отново се появили, екипажът на Брайън бил инструктиран да ги прибере.
Брайън казва, че те отказвали да говорят, а „лицата им изглеждали уплашени.“
В електронно писмо до г-жа Хоу той казва: “Още един уникален проблем с Южния полюс е това, че на нашите самолети не бе позволено да летят над определени зони, разположени на пет мили от станцията.“
Причината била, че уж трябвало да се вземат проби от въздуха.“
Това нямаше никакъв смисъл за някой от нашия екипаж, защото в два различни случая ние трябваше да летим над тези райони.
„Това беше на противоположната страна на континента, и ние трябваше да зареждаме над Южния полюс, а правият курс беше към Лагера Дейвис, където трябваше да се вземат проби от въздуха.
„Единственото нещо, което видяхме, прелитайки над този лагер – една много голяма дупка в леда. В това нещо можеше да влезе един от нашите LC130.
„В разговора между екипажа в пилотската кабина ставаше дума за това, че на Южния полюс има база с НЛО, и някои от членовете на екипажа са чували съобщения на учени, работещи с изследователите в лагера, занимаващи се с вземане на проби на въздуха – става дума за съществуването на голяма ледена дупка.“
Earthfiles публикува редактирания документ DD-214 и снимка на медал за службата в Антарктида, с който е бил награден Брайън на 20 ноември, 1984 г., за да потвърди версията му.
Тези твърдения предизвикаха противоречиви реакции сред ловците на НЛО.
В статия пише: “В продължение на много години, в интернет се появиха много статии, посветени на мистериите и аномалиите, свързани с Антарктида.
“Много от тях бяха развенчани, или, най-малкото, този, който е писал, твърдеше, че е развенчавал истории. Аз също лично съм писал за тайнствените дейности, за които се твърди, че се случват на ледения континент, но следващата история трябва да бъде над всички останали, по моето скромно мнение. Защо?
“Какво прави тази история много по-правдоподобна, отколкото много други?
Линда Моултън Хоу – не е някакъв хакер – тя е телевизионен продуцент, който е носител на Еми, разследващ журналист, работещ за радио и онлайн медии, както и автор, който говори директно с мъжете и жените, които са в челните редици на науката и екологията и е свидетел на редица“ големи странности.“
Но , Найджъл Уотсън, автор на справочника UFO Investigations Manual, казва: „Антарктида често я определят като база за активност на НЛО, но също така, както и в тази история, доказателствата са базирани на слухове и информация от анонимни или ненадеждни източници.
https://www.youtube.com/watch?v=GMybJ-HGUOo
Бившият военен, който както твърди, е служил 20 години в американската армия, разкрива поразителна история пред журналистката Линда Mоултон, пише Express.
75-годишната г-жа Линда Моултон Хау от Албакърки, Ню Мексико, която е била наградена за изследване на паранормалното, казва, че няколко пъти се е свързвала с информатор, наричащ себе си Брайън.
В поредица от видеоклипове, публикувани в YoyTube, се чува как госпожа Хоу разговаря с Брайън за това, което той твърди, че е видял.
59-годишният Брайън казва, че е пенсиониран бивш офицер от флота на САЩ ,бординженер в ескадрилата „Антарктическа ескадрила за развитие номер 6“. Според бившия военен, той е бил член на екипажа, който е летял над „забранената за полети зона“ над Антарктида и е видял НЛО, извънземни и гигантска дупка – вход в извънземната база.
Брайън твърди, че той е бил там от 1983 до 1997 г., когато се пенсионирал, и няколко пъти е виждал „сребърни дискове“, летящи над Трансантарктическите планини.
Във видеото той твърди, че съществува свръхсекретно партньорство между хора и извънземни, а Антарктида е важна изследователска база за тези проекти.
Според него, голямата дупка се намира на около пет – десет мили от Южния полюс.
Той също така казва, че един ден група учени изчезнали и се върнали седмица по-късно. Хората били изпаднали в ужас и отказвали да говорят за това, което се е случило.
След това, в лагера до Земята на Мери Бърд изчезнали десетки учени в продължение на две седмици, и когато отново се появили, екипажът на Брайън бил инструктиран да ги прибере.
Брайън казва, че те отказвали да говорят, а „лицата им изглеждали уплашени.“
В електронно писмо до г-жа Хоу той казва: “Още един уникален проблем с Южния полюс е това, че на нашите самолети не бе позволено да летят над определени зони, разположени на пет мили от станцията.“
Причината била, че уж трябвало да се вземат проби от въздуха.“
Това нямаше никакъв смисъл за някой от нашия екипаж, защото в два различни случая ние трябваше да летим над тези райони.
„Това беше на противоположната страна на континента, и ние трябваше да зареждаме над Южния полюс, а правият курс беше към Лагера Дейвис, където трябваше да се вземат проби от въздуха.
„Единственото нещо, което видяхме, прелитайки над този лагер – една много голяма дупка в леда. В това нещо можеше да влезе един от нашите LC130.
„В разговора между екипажа в пилотската кабина ставаше дума за това, че на Южния полюс има база с НЛО, и някои от членовете на екипажа са чували съобщения на учени, работещи с изследователите в лагера, занимаващи се с вземане на проби на въздуха – става дума за съществуването на голяма ледена дупка.“
Earthfiles публикува редактирания документ DD-214 и снимка на медал за службата в Антарктида, с който е бил награден Брайън на 20 ноември, 1984 г., за да потвърди версията му.
Тези твърдения предизвикаха противоречиви реакции сред ловците на НЛО.
В статия пише: “В продължение на много години, в интернет се появиха много статии, посветени на мистериите и аномалиите, свързани с Антарктида.
“Много от тях бяха развенчани, или, най-малкото, този, който е писал, твърдеше, че е развенчавал истории. Аз също лично съм писал за тайнствените дейности, за които се твърди, че се случват на ледения континент, но следващата история трябва да бъде над всички останали, по моето скромно мнение. Защо?
“Какво прави тази история много по-правдоподобна, отколкото много други?
Линда Моултън Хоу – не е някакъв хакер – тя е телевизионен продуцент, който е носител на Еми, разследващ журналист, работещ за радио и онлайн медии, както и автор, който говори директно с мъжете и жените, които са в челните редици на науката и екологията и е свидетел на редица“ големи странности.“
Но , Найджъл Уотсън, автор на справочника UFO Investigations Manual, казва: „Антарктида често я определят като база за активност на НЛО, но също така, както и в тази история, доказателствата са базирани на слухове и информация от анонимни или ненадеждни източници.
сряда, 15 март 2017 г.
Пет причини да не приемате микрочип (или баркод). Не правете тази фатална грешка!
https://www.youtube.com/watch?v=87Ap6eZOmpY
На видео показват, как имплантират чип, на зле осведомен човек. Нашият съвет е: Не повтаряйте неговата грешка, защото всичко което те рекламират е лъжа.
1-ва причина: Те могат да сложат в чипа отрова или вирус на СПИН, и да го пуснат в тялото ви, когато си поискат, даже и нищо незаконно да не правите, - просто за кеф и за развлечение. (Не забравяй и това, че една от техните основни цели е, да сведат населението на земята, до нужния на тях, минимум!!)
Ако мислиш че това звучи глупаво, по-добре помисли пак.
Вече не е тайна, че тер.актът от 11 септември, 2001, е дело на техните ръце. Те срутиха 220 етажа стомана и арматура, и убиха хиляди... А ти още ли мислиш, че за тях си нещо?! Имаш мозък, използвай го!
2-ра причина: На Хилъри Клинтън и хареса идеята за чипиране на населението и каза: “Добре би било, да се чипират децата в мозъка, за да знаят родителите им, какво да им купуват.“ А ние знаем (защото сме мислещи хора), че всичко което те говорат е лъжа, и е добро, само за тях.
Те вече се опитаха да ни чипират, без наше знание. Ние знаем, че без наше съгласие, ще е “не легитимно“, но “нелегитимното“, в наш дни, стана “легитимно“. Това е последната крачка по пътя, към тотален контрол.
3-та причина: Ти никога няма да разбереш, кой всъщност контролира тези микрочипове. А те ще могат да ти отнемат всичко, което имаш, - когато и както, и за каквото поискат. Това ще е тотален контрол над вас.
(Не слушай рекламите за “предимствата“ на микрочипа, а се замисляй за не огласяваните му възможности и за “евентуално“ злонамерено използване от страна на контролиращите тези чипове. Знай, че чиповете се поставят именно за тотален контрол, за тотално поробване и за превръщане на хората в послушни и безопасни биороботи!!
4-та причина: Ако си вярващ, и по-точно -православен християнин, знаеш, какво пише в Откровението (Апокалипсиса) на Йоана, за тези, които приемат знака на звяра, и че ако го приемеш, ще гориш вечно в ада.
5-та причина: Ти ще станеш техно животно, като този опитен плъх (когото показват на видеото) и те ще гледат на тебе, като на животно. И за това ще си виновен само ти, и никой друг, защото сам си се съгласил!
И ако сте против чиповете, съдавайте подобни клипове, търсете и публикувайте в интернет, истината, а не това, което ви показват по телевизиите или пишат във вестниците. Защото собствеността на медиите е само в едни ръце. Защото всичките пари на света са в техните ръце, и те са си е присвоил монополното право, да печата парите на всяка държава /колкото, и когато си поискат/. Още повече, ако всички “те“ са юдо-масоно-сатанинска, световна мафия /а те са/, - от такива “не-хора“ може да се очаква само тотално сатанинско зло. Защото техният бог /буквално/ е дяволът и затова всичко в света отдавна е тяхна собственост. От там е и ненаситният им стремеж, да обсебват всичко, - не за да станат по-богати, защото имат всичко, но те искат, хората да нямат нищо, за да могат един „прекрасен“ ден, официално да провъзгласят, че ТЕ са боговете, а всички останали са техни покорни слуги - роби.
https://www.youtube.com/watch?v=87Ap6eZOmpY
На видео показват, как имплантират чип, на зле осведомен човек. Нашият съвет е: Не повтаряйте неговата грешка, защото всичко което те рекламират е лъжа.
1-ва причина: Те могат да сложат в чипа отрова или вирус на СПИН, и да го пуснат в тялото ви, когато си поискат, даже и нищо незаконно да не правите, - просто за кеф и за развлечение. (Не забравяй и това, че една от техните основни цели е, да сведат населението на земята, до нужния на тях, минимум!!)
Ако мислиш че това звучи глупаво, по-добре помисли пак.
Вече не е тайна, че тер.актът от 11 септември, 2001, е дело на техните ръце. Те срутиха 220 етажа стомана и арматура, и убиха хиляди... А ти още ли мислиш, че за тях си нещо?! Имаш мозък, използвай го!
2-ра причина: На Хилъри Клинтън и хареса идеята за чипиране на населението и каза: “Добре би било, да се чипират децата в мозъка, за да знаят родителите им, какво да им купуват.“ А ние знаем (защото сме мислещи хора), че всичко което те говорат е лъжа, и е добро, само за тях.
Те вече се опитаха да ни чипират, без наше знание. Ние знаем, че без наше съгласие, ще е “не легитимно“, но “нелегитимното“, в наш дни, стана “легитимно“. Това е последната крачка по пътя, към тотален контрол.
3-та причина: Ти никога няма да разбереш, кой всъщност контролира тези микрочипове. А те ще могат да ти отнемат всичко, което имаш, - когато и както, и за каквото поискат. Това ще е тотален контрол над вас.
(Не слушай рекламите за “предимствата“ на микрочипа, а се замисляй за не огласяваните му възможности и за “евентуално“ злонамерено използване от страна на контролиращите тези чипове. Знай, че чиповете се поставят именно за тотален контрол, за тотално поробване и за превръщане на хората в послушни и безопасни биороботи!!
4-та причина: Ако си вярващ, и по-точно -православен християнин, знаеш, какво пише в Откровението (Апокалипсиса) на Йоана, за тези, които приемат знака на звяра, и че ако го приемеш, ще гориш вечно в ада.
5-та причина: Ти ще станеш техно животно, като този опитен плъх (когото показват на видеото) и те ще гледат на тебе, като на животно. И за това ще си виновен само ти, и никой друг, защото сам си се съгласил!
И ако сте против чиповете, съдавайте подобни клипове, търсете и публикувайте в интернет, истината, а не това, което ви показват по телевизиите или пишат във вестниците. Защото собствеността на медиите е само в едни ръце. Защото всичките пари на света са в техните ръце, и те са си е присвоил монополното право, да печата парите на всяка държава /колкото, и когато си поискат/. Още повече, ако всички “те“ са юдо-масоно-сатанинска, световна мафия /а те са/, - от такива “не-хора“ може да се очаква само тотално сатанинско зло. Защото техният бог /буквално/ е дяволът и затова всичко в света отдавна е тяхна собственост. От там е и ненаситният им стремеж, да обсебват всичко, - не за да станат по-богати, защото имат всичко, но те искат, хората да нямат нищо, за да могат един „прекрасен“ ден, официално да провъзгласят, че ТЕ са боговете, а всички останали са техни покорни слуги - роби.
Мегън Лайкър: „Четири години извънземните ме използваха като машина за производство на деца“
През май 2001 г. Мегън Лайкър се омъжва за Aндрю Майер, с когото учи в колежа. Естествено било младите хора да искат да имат деца, но младата жена все не можела да забременее. Двойката се обърнала към лекари, които предложили на жената да се подложи на пълно медицинско изследване. И ето какво установили.
Изведнъж тя осъзнала, че мистериозните и похитителите не са човешки същества.
Съществата започнали да и правят нещо като медицински преглед, след което момичето било поставено в „клетка“ – малка стая, не повече от три квадратни метра, с прозрачни стени, под и таван. Вдясно и вляво от нея, както и отгоре и от долу имало абсолютно същите клетки, в които имало и други пленници.
Около две седмици по-късно коремът и започнал да се увеличава, а само след няколко месеца Мегън родила първото си дете. След като бебето се родило, то веднага и било отнето. Но Мегън все пак успяла да види очите на детето си, според нея бебета хибриди приличали на обикновени земни бебета, но имали огромни очи.
военна служба.
В архивите на Министерството на отбраната казали на момичето, че тя никога не е била регистрирана като военен служител при тях. Уфолозите смятат, че спомените за военна служба са били изкуствено въведени в паметта на Мегън, за да подменят спомените за времето, прекарано в базата на извънземните.
През май 2001 г. Мегън Лайкър се омъжва за Aндрю Майер, с когото учи в колежа. Естествено било младите хора да искат да имат деца, но младата жена все не можела да забременее. Двойката се обърнала към лекари, които предложили на жената да се подложи на пълно медицинско изследване. И ето какво установили.
Изведнъж тя осъзнала, че мистериозните и похитителите не са човешки същества.
Съществата започнали да и правят нещо като медицински преглед, след което момичето било поставено в „клетка“ – малка стая, не повече от три квадратни метра, с прозрачни стени, под и таван. Вдясно и вляво от нея, както и отгоре и от долу имало абсолютно същите клетки, в които имало и други пленници.
Около две седмици по-късно коремът и започнал да се увеличава, а само след няколко месеца Мегън родила първото си дете. След като бебето се родило, то веднага и било отнето. Но Мегън все пак успяла да види очите на детето си, според нея бебета хибриди приличали на обикновени земни бебета, но имали огромни очи.
военна служба.
В архивите на Министерството на отбраната казали на момичето, че тя никога не е била регистрирана като военен служител при тях. Уфолозите смятат, че спомените за военна служба са били изкуствено въведени в паметта на Мегън, за да подменят спомените за времето, прекарано в базата на извънземните.
СПИСЪК С НАЙ-ОПАСНИТЕ ЗА ЗДРАВЕТО ПРОДУКТИ
1. Натриевият глутамат - Е621. Продукти, които съдържат тази добавка, предизвикват зависимост в организма. В опити с прилагането на Е621 гризачи ослепели. Това е най-масовата добавка. Натриевият глутамат се натрупва в организма и предизвиква кризи.
2. Трансмазнините - краве масло, с по-ниска от 82% масленост, е обикновена трансмазнина.
3. Фъстъци. Те са генномодифицирани; в тях е вграден генът на петунията, за да не ги атакуват насекомите. Затова фъстъците винаги изглеждат пресни.
4. Рулца от раци - те представляват обикновена соя, смесена с ароматизатор. Почти 95% от соята е генномодифицирана.
5. Супите за бързо приготвяне. Съдържат ароматизатори и оцветители, които не са натурални.
6. Сладките газирани напитки. Те съдържат много захар или още по-лошо - захарозаместител. Ортофосфорната киселина убива микроорганизмите, а натриевият бензоат - Е211, който се използва като консервант, потиска ферментите, което води до нарушена обмяна на веществата и затлъстяване.
7. Колбасите - съдържат до 40% скрити мазнини и вкусови добавки. Някои колбаси, наденици, кренвирши съдържат до 80% генномодифицирана соя.
8. Пилешко месо, което е натъпкано с женски хормони, които предизвикват дисбаланс в мъжкия организъм.
9. Ароматизираните чайове, които съдържат голямо количество оцветители и киселини.
10. Майонези, кетчупи и сосове. Майонезите са пълни с трансмазнини, които са канцерогени и повишават лошия холестерин в организма, освен това съдържат много консерванти и стабилизатори.
11. Чипсове, сухари. По времето на приготвянето им се образуват канцерогенни вещества.
12. Пакетирани сокове. В тях не се съдържат натурални съставки.
13. Дъвчащи бонбони - съдържат много захар, химически добавки, оцветители, заместители.
14. Кубчета бульон. Те съдържат 50-60% сол, освен това - глутамати, които са силни канцерогени.
15. Извара в пакети, която съдържа сухо мляко и растителни мазнини, в повечето от тях въобще не се съдържа извара.
16. Спагети за бързо приготвяне; те съдържат натриев глутамат.
17. Продукти за деца от големите производители съдържат ГМО. Компаниите нарушители са Nestle, Gerber, Semper, Kolinska, Valio, Friesland Nutrition.
18. Сметаните. Много сметани в картонени кутии са растителни мазнини.
2. Трансмазнините - краве масло, с по-ниска от 82% масленост, е обикновена трансмазнина.
3. Фъстъци. Те са генномодифицирани; в тях е вграден генът на петунията, за да не ги атакуват насекомите. Затова фъстъците винаги изглеждат пресни.
4. Рулца от раци - те представляват обикновена соя, смесена с ароматизатор. Почти 95% от соята е генномодифицирана.
5. Супите за бързо приготвяне. Съдържат ароматизатори и оцветители, които не са натурални.
6. Сладките газирани напитки. Те съдържат много захар или още по-лошо - захарозаместител. Ортофосфорната киселина убива микроорганизмите, а натриевият бензоат - Е211, който се използва като консервант, потиска ферментите, което води до нарушена обмяна на веществата и затлъстяване.
7. Колбасите - съдържат до 40% скрити мазнини и вкусови добавки. Някои колбаси, наденици, кренвирши съдържат до 80% генномодифицирана соя.
8. Пилешко месо, което е натъпкано с женски хормони, които предизвикват дисбаланс в мъжкия организъм.
9. Ароматизираните чайове, които съдържат голямо количество оцветители и киселини.
10. Майонези, кетчупи и сосове. Майонезите са пълни с трансмазнини, които са канцерогени и повишават лошия холестерин в организма, освен това съдържат много консерванти и стабилизатори.
11. Чипсове, сухари. По времето на приготвянето им се образуват канцерогенни вещества.
12. Пакетирани сокове. В тях не се съдържат натурални съставки.
13. Дъвчащи бонбони - съдържат много захар, химически добавки, оцветители, заместители.
14. Кубчета бульон. Те съдържат 50-60% сол, освен това - глутамати, които са силни канцерогени.
15. Извара в пакети, която съдържа сухо мляко и растителни мазнини, в повечето от тях въобще не се съдържа извара.
16. Спагети за бързо приготвяне; те съдържат натриев глутамат.
17. Продукти за деца от големите производители съдържат ГМО. Компаниите нарушители са Nestle, Gerber, Semper, Kolinska, Valio, Friesland Nutrition.
18. Сметаните. Много сметани в картонени кутии са растителни мазнини.
вторник, 14 март 2017 г.
Стивън Басет: Извънземните хибридни същества отдавна са сред нас
В продължение на много години той се бори за разсекретяването на автентични правителствени документи, свързани с проблема с НЛО и правителствените контакти с други цивилизации – това е американският физик и уфолог Стивън Басет, който е изпълнителен директор на правозащитната организация Paradigm Research Group (PRG). Той смята, че рано или късно правителствата на страните, които крият от своите народи истината, ще им се наложи да потвърдят факта, че на нашата планета отдавна има и други цивилизации.
Ето какво каза наскоро Стивън Басет по този повод:
Въпросът за генетичните експерименти, които провеждат пришълците, е един от най-сложните. Според много съобщения, вампирите, които изпълзяват от недрата на планетата са хибриди, които извънземните създават в техните бази, надеждно скрити от човешките очи. Затова няма как да се изключи вероятността, че извънземните хибриди отдавна са сред нас. До какво би довело това за обществото, за неговото развитие и докъде? Не знам. Но когато подобни неща се случват, нима е правилно правителствата да крият и забраняват информацията за извънземните? Рано или късно всичко това ще се превърне в „главоболие“.
Защо те се крият и се появяват неочаквано? Значи те имат определен план, който включва скрити контакти с хора, техни генетични експерименти. Те нападат животни, овце и кози. Това се случва отдавна. Защо не прибират труповете им? Те лесно биха могли да направят това и да ги хвърлят, например, в океана. Значи, те се само интересуват от биоматериал. Значи същото това могат да правят и с хора.
Това, че извънземните вече са на планетата е факт. За това дори не може, а се спори. Аз самият се посветих на тази тема от 1998 г. насам, и свидетелствам, че дори и под земята има извънземни. И това понякога завършва трагично.
В последните години се появиха много филми за нападения на извънземни. Аз не съм изненадан. Това е свързано не само с печалбата на режисьорите. Защо нашата организация за правата на човека така добре си дружи с развлекателната индустрия и по-специално с Холивуд? Защото ситуацията е интересна: много продуценти, режисьори, сценаристи са наясно, че присъствието на извънземните е реалност. За разлика от членовете на правителството, които продължават да мълчат по този въпрос.
Защо членовете на правителството не застанат пред микрофоните с признанието, че има извънземни на Земята? Защото след това ще се окаже, че историите на контактувалите с извънземните са истина. И тогава правителствата ще трябва да отговорят на много въпроси. Но така или иначе ще им се наложи да направят това. Нашата организация работи по въпроса. Извънземните очевидно не са тук на екскурзия и не са минали случайно. Това е сложен процес на взаимодействие с хората, който им е необходим за нещо.
Един от основните екзополитически въпроси се състои в това: имало ли е или не някакви офциални споразумения между извънземните и правителството на САЩ ? Това, разбира се, не е нещо като тайни контакти между извънземните и отделни физически лица. Затова възниква въпросът: ако извънземните са по-напреднали, отколкото хората, тогава защо те трябва да сключват с нашето правителство някакви споразумения?
Много удобно е да се водят хората за носа, а след това да се казва, че тези, които са сключили споразумения с извънземните, са мъртви. Като пример, Айзенхауер. Това е в противоречие с логиката. Сделка, за която се казва, че предполагаемите извънземни технологии са получени от правителството на САЩ, в замяна на тяхното разрешение за използване на човешки биоматериал. Аз не бих се изненадал ако науча след разкриването на информацията, че никакви споразумения между извънземните и правителствата на Земята не е имало. „
Секретният договор на Айзенхауер с извънземните
Стивън Басет твърди, че много холивудски филми са базирани на реални факти. Това означава, че съзнанието на хората постепенно се подготвя за осъзнаването на факта, че ние не сме сами не само във Вселената, но също така и на нашата планета. Анализът на античната митология и описания на случаи на контакт с подземната извънземна раса, предполага съществуването на Земята в продължение на много хиляди години на рептилска цивилизация, доста негативно настроена към човечеството, както и някои създадени от нея хибридни раси, които те използват, като биороботи.
Но има информация и за наличието на Земята на най-малко още три цивилизации, едната от които има по- приятелско отношение към хората. Възможно е именно тя да не позволява на рептилите техните „сиви“ слуги открито да безчинстват с човечеството. И, е възможно, че именно тези две „външни сили“ вече хиляди години тихо да се опитват да оказват влияние върху развитието на човечеството с напълно противоположни цели и задачи.
В продължение на много години той се бори за разсекретяването на автентични правителствени документи, свързани с проблема с НЛО и правителствените контакти с други цивилизации – това е американският физик и уфолог Стивън Басет, който е изпълнителен директор на правозащитната организация Paradigm Research Group (PRG). Той смята, че рано или късно правителствата на страните, които крият от своите народи истината, ще им се наложи да потвърдят факта, че на нашата планета отдавна има и други цивилизации.
Ето какво каза наскоро Стивън Басет по този повод:
Въпросът за генетичните експерименти, които провеждат пришълците, е един от най-сложните. Според много съобщения, вампирите, които изпълзяват от недрата на планетата са хибриди, които извънземните създават в техните бази, надеждно скрити от човешките очи. Затова няма как да се изключи вероятността, че извънземните хибриди отдавна са сред нас. До какво би довело това за обществото, за неговото развитие и докъде? Не знам. Но когато подобни неща се случват, нима е правилно правителствата да крият и забраняват информацията за извънземните? Рано или късно всичко това ще се превърне в „главоболие“.
Защо те се крият и се появяват неочаквано? Значи те имат определен план, който включва скрити контакти с хора, техни генетични експерименти. Те нападат животни, овце и кози. Това се случва отдавна. Защо не прибират труповете им? Те лесно биха могли да направят това и да ги хвърлят, например, в океана. Значи, те се само интересуват от биоматериал. Значи същото това могат да правят и с хора.
Това, че извънземните вече са на планетата е факт. За това дори не може, а се спори. Аз самият се посветих на тази тема от 1998 г. насам, и свидетелствам, че дори и под земята има извънземни. И това понякога завършва трагично.
В последните години се появиха много филми за нападения на извънземни. Аз не съм изненадан. Това е свързано не само с печалбата на режисьорите. Защо нашата организация за правата на човека така добре си дружи с развлекателната индустрия и по-специално с Холивуд? Защото ситуацията е интересна: много продуценти, режисьори, сценаристи са наясно, че присъствието на извънземните е реалност. За разлика от членовете на правителството, които продължават да мълчат по този въпрос.
Защо членовете на правителството не застанат пред микрофоните с признанието, че има извънземни на Земята? Защото след това ще се окаже, че историите на контактувалите с извънземните са истина. И тогава правителствата ще трябва да отговорят на много въпроси. Но така или иначе ще им се наложи да направят това. Нашата организация работи по въпроса. Извънземните очевидно не са тук на екскурзия и не са минали случайно. Това е сложен процес на взаимодействие с хората, който им е необходим за нещо.
Един от основните екзополитически въпроси се състои в това: имало ли е или не някакви офциални споразумения между извънземните и правителството на САЩ ? Това, разбира се, не е нещо като тайни контакти между извънземните и отделни физически лица. Затова възниква въпросът: ако извънземните са по-напреднали, отколкото хората, тогава защо те трябва да сключват с нашето правителство някакви споразумения?
Много удобно е да се водят хората за носа, а след това да се казва, че тези, които са сключили споразумения с извънземните, са мъртви. Като пример, Айзенхауер. Това е в противоречие с логиката. Сделка, за която се казва, че предполагаемите извънземни технологии са получени от правителството на САЩ, в замяна на тяхното разрешение за използване на човешки биоматериал. Аз не бих се изненадал ако науча след разкриването на информацията, че никакви споразумения между извънземните и правителствата на Земята не е имало. „
Секретният договор на Айзенхауер с извънземните
Стивън Басет твърди, че много холивудски филми са базирани на реални факти. Това означава, че съзнанието на хората постепенно се подготвя за осъзнаването на факта, че ние не сме сами не само във Вселената, но също така и на нашата планета. Анализът на античната митология и описания на случаи на контакт с подземната извънземна раса, предполага съществуването на Земята в продължение на много хиляди години на рептилска цивилизация, доста негативно настроена към човечеството, както и някои създадени от нея хибридни раси, които те използват, като биороботи.
Но има информация и за наличието на Земята на най-малко още три цивилизации, едната от които има по- приятелско отношение към хората. Възможно е именно тя да не позволява на рептилите техните „сиви“ слуги открито да безчинстват с човечеството. И, е възможно, че именно тези две „външни сили“ вече хиляди години тихо да се опитват да оказват влияние върху развитието на човечеството с напълно противоположни цели и задачи.
Ватиканът дава на ЦРУ „Машина на времето“
През 60-те години на ХХ век ЦРУ и британското разузнаване са получили от Ватикана технологии, с които се контролира времето. Това твърди Алфред Ламбремон Вебре (на снимката по-долу), автор на няколко книги, посветени на пътуването във времето.
Като един от световните центрове на власт, Ватикана дълго време пази в тайна тази технология, като я е предоставяла само на съюзнически страни.
Вебре казва още , че веднага след края на Втората световна война, двама свещеници, монасите Пелегрино Ернети от Бенедиктинския орден и Франсоа Брюне, се опитали да разкажат на света за съществуването на тази технология, но медиите започнали да ги подиграват.
Камарата на адвокатите в окръг Колумбия. В допълнение към писането на книги, той също така води свой блог в интернет под името „Eкзополитика“, в който разяснява теорията си за съществуването на „хроновизори“.
До скоро си мислехме, че машина на времето е плод на нечия фантазия, но вече знаем, че това е истинско изобретение
Уникалната машина на времето, известна още като хроновизьор, е изобретена от монах във Ватикана.
Монахът Алфредо Ернети и Биърд Сполдинг – учен и сътрудник на секретните служби успели с помощта на машината на времето да се върнат назад във времето и да присъстват на древната трагедия “Тиест”, която според историческите източници се е състояла през 169 г. пр. Хр. и е изгубена. Днес никой не знае как е звучала.
Следващият успешен опит с машината на времето на Алфредо Ернети и Биърд Сполдинг била проповед на Иисус Христос пред неговите ученици, писаха в bradva.bg.
Алфредо Ернети твърдял, че присъствал на разпъването на Иисус Христос на Кръста.
Монах от Ватикана изобретил машина на времето
Други амбиции на изобретателя на машината на времето били да възстанови древни грегориански песнопения.
Способността на въпросната машина на времето да бъдат уловени събития от миналото е свързана с факта, че в природата и в околната среда може да се запази енергия от звуци и образи.
Затова изобретената машина на времето успява да улови и да възстанови тези енергии и звуци до получаването на картина с помощта на Акашевите записи.
През 1996 г. монахът Алфредо Ернети е намерен мъртъв в неговата килия във Ватикана.
При опит да бъде потулен този случай, приближени на монаха казват, че той е ликвидиран, заради хроновизьора – уникалната машина на времето, с която е можел да разкрие някои дълбоко пазени тайни от Ватикана.
Без да знае, че римокатолическият монах Алфредо Ернетти е изобретил машина на времето, през 1992 г. руският физик Хенрих Силанов направил снимки от невидимия свят с помощта на обектив от стар фотоапарат.
През 60-те години на ХХ век ЦРУ и британското разузнаване са получили от Ватикана технологии, с които се контролира времето. Това твърди Алфред Ламбремон Вебре (на снимката по-долу), автор на няколко книги, посветени на пътуването във времето.
Като един от световните центрове на власт, Ватикана дълго време пази в тайна тази технология, като я е предоставяла само на съюзнически страни.
Вебре казва още , че веднага след края на Втората световна война, двама свещеници, монасите Пелегрино Ернети от Бенедиктинския орден и Франсоа Брюне, се опитали да разкажат на света за съществуването на тази технология, но медиите започнали да ги подиграват.
Камарата на адвокатите в окръг Колумбия. В допълнение към писането на книги, той също така води свой блог в интернет под името „Eкзополитика“, в който разяснява теорията си за съществуването на „хроновизори“.
До скоро си мислехме, че машина на времето е плод на нечия фантазия, но вече знаем, че това е истинско изобретение
Уникалната машина на времето, известна още като хроновизьор, е изобретена от монах във Ватикана.
Монахът Алфредо Ернети и Биърд Сполдинг – учен и сътрудник на секретните служби успели с помощта на машината на времето да се върнат назад във времето и да присъстват на древната трагедия “Тиест”, която според историческите източници се е състояла през 169 г. пр. Хр. и е изгубена. Днес никой не знае как е звучала.
Следващият успешен опит с машината на времето на Алфредо Ернети и Биърд Сполдинг била проповед на Иисус Христос пред неговите ученици, писаха в bradva.bg.
Алфредо Ернети твърдял, че присъствал на разпъването на Иисус Христос на Кръста.
Монах от Ватикана изобретил машина на времето
Други амбиции на изобретателя на машината на времето били да възстанови древни грегориански песнопения.
Способността на въпросната машина на времето да бъдат уловени събития от миналото е свързана с факта, че в природата и в околната среда може да се запази енергия от звуци и образи.
Затова изобретената машина на времето успява да улови и да възстанови тези енергии и звуци до получаването на картина с помощта на Акашевите записи.
През 1996 г. монахът Алфредо Ернети е намерен мъртъв в неговата килия във Ватикана.
При опит да бъде потулен този случай, приближени на монаха казват, че той е ликвидиран, заради хроновизьора – уникалната машина на времето, с която е можел да разкрие някои дълбоко пазени тайни от Ватикана.
Без да знае, че римокатолическият монах Алфредо Ернетти е изобретил машина на времето, през 1992 г. руският физик Хенрих Силанов направил снимки от невидимия свят с помощта на обектив от стар фотоапарат.
НАСА, много добре знаят че нашето слънце изстива и започва по слабо да грее, затова са създали симулатори на нашето слънце ,чрез които са създали фалшиво слънце. Така прикриват истинското слънце и това което става на него. Те така прикрива и Нибиру зад фалшивото слънце . Но при приближаването на Нибиру дори симулаторите им фалшиво изкуствено слънце ще спрат да работят ,електрониката ще спре да работи и на земята ще настъпи пълен мрак и студ, НАСА мълчи затова което става на нашето слънце а то умира но също и преминава в друго вибрационно ниво на съществуване. НАСА създава изкуствени слънца около земята да прикрие изстиването на истинското слънце, Световният елит са отдавна в технологично космическата ера а обикновените хора на Земята почти нищо не знаят затова .На нас са ни дали остарели технологии, а елита използва супер нови извънземни технологии, Да това е самата истина а това което са ни казвали за света и Вселената е пълна лъжа да ни държат тук на тази земя като затворници , роби които по лесно да ни тъпчат и контролират.Те ни показват дори новите си технологии в фантастични филми но хората са толкова заблудени че мислят че това не е реално а фантастика ,но тези фантастични технологии от филмите наистина съществуват и отдавна са създадени от елита, Илюминатите имат супер извънземни технологии като телепорт, машини на времето и лазерни оръжия. те дори са пращали елитни военни на чужди извънземни мисии да разберат дали има там разумен живот но някои мисии били фатални за тези момчета, извънземни чудовища ги избивали подобно на филма Хищтници не се чудете те изпращат военни на други планети чрез машини за телепорт дори и машина на времето. Отдавна световният елит както и НАСА крият от нас всичко което става по света и това което ще сполети земята с приближаването на системата Нибиру, живеем в свят на лъжи и контрол истината само може да ни събуди от този кошмарен сън в които сме попаднали.
.
.
Зъл дух тормози майка и детето ѝ
Казват, че духовете могат да се привържат към определени територии или помещения, но нерядко и към хора. При това под вниманието им могат да попаднат дори съвсем невръстни дечица. За жалост, точно такъв е случаят и с 2-годишно момченце от Обединеното кралство, което за краткия си живот е видяло повече страховити явления, отколкото мнозина от нас.
Когато младата майка Тейси Брукс родила, тя била на седмото небе от щастие. Малко след появата на сина ѝ обаче, в дома ѝ започнали да се случват странни неща. Предметите често се местели, без някой да ги докосва, а момченцето започвало да плаче неутешимо, без да има логична причина.
Това обаче не било всичко. Тейси често забелязвала безплътни създания в дома си и дори успявала да заснеме някои от тях. Но повечето хора продължавали да не вярват на думите ѝ и дори я обвинявали в употреба на Фотошоп.
Уморих се хората да не ми вярват. Домът ми наистина е обитаван от зли сили с неясен произход. Не мога да кажа със сигурност дали става въпрос за фантом, полтъргайст или нещо друго. Знам само, че приема различни форми – на дете, възрастен, куче. Понякога създава и плашещи звуци. Най-лошото е, че тормози сина ми и го разстройва. Когато е у дома, той сякаш е обладан от тези зли сили и не е на себе си. А когато е извън къщата, е съвсем различен, разказва притеснената майка.
Тя споделя, че вече няколко пъти е викала духовник, който да извърши екзорсистки ритуал в жилището, но страховитите явления са продължили да се случват. В един момент жената дори получила рана, наподобяваща одраскване от котка върху гърба си.
Това създание става все по-агресивно и ще трябва със сина ми завинаги да напуснем този дом. Надявам се само да не продължи да ни преследва и на други места, защото тогава не знам как ще се справя, опасява се Тейси.
Казват, че духовете могат да се привържат към определени територии или помещения, но нерядко и към хора. При това под вниманието им могат да попаднат дори съвсем невръстни дечица. За жалост, точно такъв е случаят и с 2-годишно момченце от Обединеното кралство, което за краткия си живот е видяло повече страховити явления, отколкото мнозина от нас.
Когато младата майка Тейси Брукс родила, тя била на седмото небе от щастие. Малко след появата на сина ѝ обаче, в дома ѝ започнали да се случват странни неща. Предметите често се местели, без някой да ги докосва, а момченцето започвало да плаче неутешимо, без да има логична причина.
Това обаче не било всичко. Тейси често забелязвала безплътни създания в дома си и дори успявала да заснеме някои от тях. Но повечето хора продължавали да не вярват на думите ѝ и дори я обвинявали в употреба на Фотошоп.
Уморих се хората да не ми вярват. Домът ми наистина е обитаван от зли сили с неясен произход. Не мога да кажа със сигурност дали става въпрос за фантом, полтъргайст или нещо друго. Знам само, че приема различни форми – на дете, възрастен, куче. Понякога създава и плашещи звуци. Най-лошото е, че тормози сина ми и го разстройва. Когато е у дома, той сякаш е обладан от тези зли сили и не е на себе си. А когато е извън къщата, е съвсем различен, разказва притеснената майка.
Тя споделя, че вече няколко пъти е викала духовник, който да извърши екзорсистки ритуал в жилището, но страховитите явления са продължили да се случват. В един момент жената дори получила рана, наподобяваща одраскване от котка върху гърба си.
Това създание става все по-агресивно и ще трябва със сина ми завинаги да напуснем този дом. Надявам се само да не продължи да ни преследва и на други места, защото тогава не знам как ще се справя, опасява се Тейси.
Призрак на прислужница тормозел куче от Вирджиния
Когато Бил и Шерил Уилти от Вирджиния поставили в дома си уеб камера, те искали да проверят какво кара кучето им да се държи толкова странно напоследък. Това, което записите по-късно показали, ги изправило на нокти.
Уредът успял да улови присъствието на неканен гост в дома, който в продължение на седмици плашел кокер шпаньола Аби. Записващото устройство заснело безплътна тъмна фигура, наподобяваща човешки силует, която преследва кучето.
При по-детайлно разглеждане на кадъра, се вижда, че това всъщност е жена, облечена като прислужница. Защо призракът се е появил в дома на семейството и се интересува от кучето, Уилти не са напълно сигурни.
След като започнахме да разнищваме въпроса и да търсим самоличността на дамата, стигнахме до извода, че това е камериерка, загинала по време на Гражданската война в САЩ.
Всъщност къщата ни е строена на място, където са се извършвали доста кръвопролития. Открихме, че по това време тук е живяла и починала слугиня, която прилича на неясния силует от снимката. Сигурно призракът е неин, смята семейството.
Двойката разказва, че докато разбере какво се случва в дома ѝ, се е видяла в чудо. Кучето често скимтяло без причина, криело се под мебелите и не можело да спи спокойно. Освен това двамата съпрузи нерядко имали усещането, че не са сами в стаята си, въпреки че нямало никой освен тях.
За щастие тези страховити моменти вече са в миналото. След като Уилди се обърнали към свещеник от местна църква, перипетиите им приключили. Духовникът казал молитва и поръсил дома със свещена вода, и ето че ритуалът се оказал успешен. Кучето Аби отново си върнало спокойствието, а камерата така и не заснела повече притеснителни феномени.
Когато Бил и Шерил Уилти от Вирджиния поставили в дома си уеб камера, те искали да проверят какво кара кучето им да се държи толкова странно напоследък. Това, което записите по-късно показали, ги изправило на нокти.
Уредът успял да улови присъствието на неканен гост в дома, който в продължение на седмици плашел кокер шпаньола Аби. Записващото устройство заснело безплътна тъмна фигура, наподобяваща човешки силует, която преследва кучето.
При по-детайлно разглеждане на кадъра, се вижда, че това всъщност е жена, облечена като прислужница. Защо призракът се е появил в дома на семейството и се интересува от кучето, Уилти не са напълно сигурни.
След като започнахме да разнищваме въпроса и да търсим самоличността на дамата, стигнахме до извода, че това е камериерка, загинала по време на Гражданската война в САЩ.
Всъщност къщата ни е строена на място, където са се извършвали доста кръвопролития. Открихме, че по това време тук е живяла и починала слугиня, която прилича на неясния силует от снимката. Сигурно призракът е неин, смята семейството.
Двойката разказва, че докато разбере какво се случва в дома ѝ, се е видяла в чудо. Кучето често скимтяло без причина, криело се под мебелите и не можело да спи спокойно. Освен това двамата съпрузи нерядко имали усещането, че не са сами в стаята си, въпреки че нямало никой освен тях.
За щастие тези страховити моменти вече са в миналото. След като Уилди се обърнали към свещеник от местна църква, перипетиите им приключили. Духовникът казал молитва и поръсил дома със свещена вода, и ето че ритуалът се оказал успешен. Кучето Аби отново си върнало спокойствието, а камерата така и не заснела повече притеснителни феномени.
НАСА, правителствата и илюминатските изчадия, прикриват абсолютно всичко което се отнася за Нибиру, и това което може да се случи с планетата ни Земя когато Нибиру се доближи още повече към нас.Както казах те прикриват всичко за това което става с климата по цялата ни Земя. А то се дължи че Системата Нибиру ни доближава. Океаните умират, кислорода в тях намалява , а метана от подводните недра излиза и убива всичко живо в океаните, хиляди морски създания умират. Вулканите се засилват, наводненията също ту е суша ту е потоп ураганите бури и торнада също се засилват градушките вече стават все по големи размери, земетресенията също се засилват, относно земетресенията знаете ли че трус например 6 степен всъщност е 8 степен, да така е затова не се чудете защо земята се напуква толкова при такива трусове просто ония гадове намаляват силата на земетресенията, дори премахват някои трусове от картата. Те прикриват всичко дори 30 градуса температура всъщност е 50 градуса, НАСА дори създала симулатор на нашето Слънце така маскирват и прикриват Нибиру зад симулатора, фалшиво слънце. Затова те толкова също пръскат чрез кемтрейлс при изгрев и залез на слънцето да намалят видимостта в изкуствена мъгла така скриват Нибиру от погледите ни. Да НАСА създава фалшиво слънце да скрие зад него приближаващата се система Немезис със 7 планети една от тях е планетата Нибиру. Затова също Нибиру се вижда повечето пъти с инфрачервен телескоп, Наса и световният елит знаят и кога Нибиру може по добре да се вижда от места по Земята. И да скрият обекта те масово пръскат около слънцето , или скриват Нибиру зад симулатор фалшиво слънце. Те искат да прикрият абсолютно всичко затова което ни застрашава ,те господарите избраниците които се мислят да се скрият в подземните си градове под земята когато настъпят големите катаклизми по цял свят . А обикновените хора на повърхността на земята да загинат от природните стихии от наближаването на Системата Нибиру или още Немезида, световният елит използва най новите технологии да прикрие Нибиру от обществото , всички участват в заговора Нибиру хората да не разберат какво ни наближава и какво става със самата Земя и природа. Хора събудете се те ни лъжат от години първо беше глобално затопляне сега ще кажат промените в климата и земетресенията и вулканите са от климатични оръжия като ХААРП да но не всичко е ХААРП те удрят дадена страна с ХААРП ако не им се подчини или си правят някои експеримент с климата чрез ХААРП но истинските климатични изменения в климата и засилената сеизмична и вулканична активност се дължат от приближаването на системата Нибиру. А знаете ли че в нашата земна орбита зад Земята обикаля друга планета подобие на Земята и трудно бива видима от земята някои наричат тази планета близнак 2 на Земята или планетата Глория или Вамфим,на нея има извънземна раса която ни посещава и нас. Наса и това прикрива те прикрива всичко което става на земята и в цялата ни слънчева система. Живеем в свят в които се прикрива абсолютно всичко.
Земната ни атмосфера се наелектризирала много от Нибиру плазмата и прах това създава мощтни мълнии по земята мощтни бури също електрониката по света започва да отказва и да се разваля дори прегрява и гръмва, автомобили, самолети. телефони, компютри ще прегряват и ще изгарят от електромагнитния заряд които те първа ще се засилва с наближаването на Нибиру. забравете за електрониката тя е обречена всичко ще изгори, озона изтънява тези с ниски вибрации души просто ще изгарят от високите температури а други телата им ще се затоплят ще се изменят. Нибиру енергийте ще променят облика на Земята и на душите които са готови затова а всички други ниско еволюирали души ако не се променят просто са обречени на гибел.Нибиру ще пречисти света и всички зли души ще бъдат премахнати от тази Земя. Времето наближава.
Земната ни атмосфера се наелектризирала много от Нибиру плазмата и прах това създава мощтни мълнии по земята мощтни бури също електрониката по света започва да отказва и да се разваля дори прегрява и гръмва, автомобили, самолети. телефони, компютри ще прегряват и ще изгарят от електромагнитния заряд които те първа ще се засилва с наближаването на Нибиру. забравете за електрониката тя е обречена всичко ще изгори, озона изтънява тези с ниски вибрации души просто ще изгарят от високите температури а други телата им ще се затоплят ще се изменят. Нибиру енергийте ще променят облика на Земята и на душите които са готови затова а всички други ниско еволюирали души ако не се променят просто са обречени на гибел.Нибиру ще пречисти света и всички зли души ще бъдат премахнати от тази Земя. Времето наближава.
Елфската плеядинска раса дойдоха на тази планета по времето на Лемуро атлантите. Те имаха заострени дълги уши. Те бяха космически воини с магически сили, по време на Лемурия започна воина между различни народи на тогавашната Земя. Някои тогавашни елфи преминаха на страната на тъмнината те се съюзиха с Драко империята тези кръвожадни същества които искаха да унищожат Елфската раса. Тъмните Елфи бяха зли войнствени и отмъстителни същества. Тези Черните Елфи бяха “изгнаници”, принудени да напуснат своя Елфийски народ. Основната причина за “изгнанието” им е най-вече използването на черна магия от самите тях. Изгонени са под земята и в тъмните пещери много-много години назад от любящите Светлината Светли Елфи. Тези зловещи същества създали свои домове и ги нарекли “ПОДЗЕМИЕ”.Така Черните Елфи станали господари и господарки на тъмните пещери и подземни тунели. Те са в тясно сътрудничество със злите демони под Земята. като Рептилите. в течение на време тъмните елфи под земята станали ужасно тъмни създания като Орките те се занимавали с черна магия и заклинания техния външен вид – кожата им е потъмняла, целият им външен вид се изменил станали грозни същества и кръвожадни убийци При тях цари “матриархат”. Черните Елфи-жени са ЖРИЦИ , ВЕЩИЦИ се занимавали с тъмна черна енергия и заклинания. Всички Черни Елфи ненавиждат всичко, което съществува над земята, но нищо не може да се сравни с омразата им към Светлите Елфи. Никой, който не принадлежи към рода на Черните Елфи, не знае колко далеко се разпростират под земята владенията им. В окултизма много добре е известно, че те владеят “междупространствената магия”А относно.светлите Елфи те имат златисти коси и чудни мелодични гласове. Те изобщо не се боят от Слънчевата светлина, защото тя е най-добрия техен приятел и източник за енергия! Светлите Елфи живеят във “Елфийски град” построен високи над земята. По време на Лемуру атлантите били създадени различни раси чрез кръстоска на земните видовете, Елфите също се делели на големи и малки създания малките били като феите при което ушите им били заострени.Течение на хиляди години Елфите царували на Земята. А много извънземни раси създавали свои хибридни видове на тази планета,някога по земята имало различни видове създания които са показвани във вашите приказни и фантастични филми като кентаври, Елфи, феи, еднорози, пегас, Дракони, русалки и още много други приказни създания. Тъмните господари на вашият свят като илюминатите чрез киното създават филми за тях а вие мислите че за фантазии и фантастика но не е така чрез киното те показват миналото на Земята , когато тези приказни същества съществували някога .Много неща се крият от вас.И така тъмните елфи заедно рептило драконянците започнали жестока воина с Елфският народ, след Атлантида когато земята влезнала в по ниско вибрационно измерение на съществуване, тъмните подземни господари започнали жестока отмъстителна битка с тях, течение на хилядолетия елфите се видоизменили в сегашният човешки вид ушите им намалели станали като сегашните, но тогавашните времена се срещали някои не видиозменени елфи те имали още удължени уши и тъмните господари насъскали хората срещу тях, казали им това са тъмни демонични създания ако не бъдат убити ще ви прокълнат те се занимавали с черна магия. Затова ако бъде видял някои с удължени уши бил смятан за враг и демон затова бил изгарян на клада и ушите им били рязани, много млади Елфски девици били убити зареди не само ушите си но и златистите коси и красота защото се смятало че зад красотата се крие тъмно създание. Течение на хилядолетие Елфите били считани за тъмни създания занимаващи се с тъмни заклинания. Отмъстителните черни Елфи заедно с Драко гущероподобните тъмни създания създали лъжи за светлите Елфи че те са зли създания и които има по дълги уши служи на злото и тъмнината.Затова подземните същества на мрака мразят и човешкият вид защото са от един вид видиозменил се течение на времето.Както има добри и зли Елфи и човеци така също има зли и добри Дракони, далечното минало на Земята имало много добри Драко създания които помагали на Елфите и другите добронамерени раси на Земята, сега в наше време огромна част от човешкият род спи а световният елит или още наречените тъмни илюминати контролират всичко, те създават филми даже при които добронамерени създания ги представят за зли същества. Това което те ни показват е създадено чрез лъжа и истина те ни объркват ние за тях сме просто роби които не трябва да се събудят и да видят реалността такава каквато е. Те не искат да си спомним миналото си не искат да разберем че никога не сме били само във Вселената че много извънземни раси са ни посещавали и ни посещават сега.Расата на Елфите също и сега съществува някъде в космоса и паралелните земни на нашата планета Земя. Това което сме го мислили за фантазия и приказка е реално тези приказни създания ги имало има ги и сега някъде.
неделя, 12 март 2017 г.
Къде си Хиперборея?
„Ако искате да си изясните възможното, трябва да надникнете зад пределите на невъзможното" - такава формула на познанието извежда талантливият писател-фантаст Артър Кларк. Ще се опитаме да се възползваме от нея и да открием отговорите на задпределните въпроси.
Къде си Хиперборея?!
„Още в средата на XIX век, ректорът на Бостънския университет Уорън написва книгата „Намереният рай, или животът на човечеството на Северния полюс". Тя претърпява десет издания, като последните се появяват в Бостън през 1889 г. Не е превеждана на руски език. Това се осъществява едва сега. Преводачката казва, че е потресена.
Уорън, който е работил с източници на 28 езика, анализира митовете на всички страни в света, включително до Екваториална Африка и Централна Америка и стига до извода, че във всички митологични системи раят е на север. Нещо повече, той смята, че душата на Земята, или нейният информационен полюс, също се намира над Северния полюс" (На грани невозможного, 2002, № 2).
Тъй като книгата на Уорън все още не се продава, ще се възползваме от първоизточниците, до които спокойно би могъл да прибегне и той. През II век пр.Хр. китайският император Хуан Ди пише: „Там, далеч на север, се намира могъща държава с различни култура и начин на живот...". И това е писано, когато Китай под управлението на Хуан Ди има развита наука и култура.
По неговите пътища се движи самоходен транспорт, а самият император лети на някаква тринога. Непознатата северна държава превъзхожда в много отношения империята, създадена от „небесния син" Хуан Ди. Това се потвърждава и от други първоизточници. По-голямата част от тях е запазена в Индия. В древната книга „Суря Суханта" диаметърът на Земята и разстоянието до Луната са определени с невероятна точност.
„В централния архив на град Делхи се пази книгата "Виманика Шастра", написана на санскрит... За първи път тя е публикувана през 1943 г. „Виманика Шастра" е уникален справочник по... летателни апарати на древната цивилизация! По-точно тя е ръководство за пилоти на летателни апарати, наричани вимани, които били в състояние да „прелитат от остров на остров, от континент на континент и от свят в свят". Точно така е казано в този тайнствен ръкопис.
В книгата се съдържат описания на различни уреди, изпълняващи функциите на радар, фотоапарат, прожектор и разрушителни видове оръжие. Говори се за диетата на пилотите, за техните дрехи... Има глава, където се описват конструкциите на виманите. Съобщава се, че те биват 12 типа, но е дадено описанието на трите най-прости. По повод на останалите, авторът на книгата съобщава: „Не пиша за устройството им, не защото не го знам, а защото това знание засега не трябва да се дава на хората, тъй като ще погубят и себе си, и Земята".
Във великия епос „Рамаяна" също е отделено много място на описанието на конструкциите на виманите. В седмата част на епоса се разказва за чудесната колесница „Пущак". Тя била украсена с колони и арки, снабдена със стълби и тераси и можела превъзходно да лети по въздуха и дори да слиза в подводното царство. На едно място в „Махабхарата" е писано за „кристална колесница":
„Тя имала блясъка на разтопено злато, издавала тропот, подобен на грохота на облаците... И на чудесната колесница имало дръжка на знаме, която изглеждала неприкрепена към нея. Божествената, несравнима дръжка на знамето не се закачала в дърветата и не се повреждала с оръжие".
В древноиндийския епос „Рамаяна" четем: „Когато настъпило утрото, Рама седнал в небесната колесница и се приготвил за полет. Тя била голяма и чудесно украсена, имала два етажа с много стаи и прозорци. Когато летяла във въздуха, издавала монотонен звук". В същото време в момента на отлитането, както се казва в една от древните санскритски книги, колесницата „реве като лъв".
Още по-удивителни са съществуващите в преданията описания на вътрешното устройство на летателните апарати: „В средата на кораба има метален сандък, който е източникът на „сила". От този сандък „силата" отива в две големи тръби към кърмата и към носа на кораба. „Силата" се устремява в осем тръби, насочени надолу.
В началото на пътешествието се отварят шибърите им, а горните шибъри остават затворени. „Потокът" със сила се забива в земята, като издига кораба. Когато е на достатъчна височина, обърнатите надолу тръби се затварят наполовина, за да може той да виси във въздуха.
Тогава по-голямата част от „потока" се насочва към кърмовата тръба, за да излезе оттам, като така тласка кораба напред". По-нататък следва описание на общото устройство на летателния апарат: „Силно и здраво трябва да е неговото тяло, направено от лек материал. Вътре трябва да се разположи устройство с живак и с метален подгревател под него.
Посредством силата, която се таи в живака, човек, който се намира в колесницата, може да прелети големи разстояния по небето. Когато живакът бъде нагрят с управляван огън от металните подгреватели, колесницата ще започне да се засилва и моментално се превръща в „перла в небето" (НЛО, 2001 № 9).
Има и други свидетелства. Древноиндийски цар организира „Тайна общност на деветимата неизвестни", в която влизат най-големите учени и специалисти по онова време в различните научни области. Те написват девет книги. Една от тях се нарича „Тайните на гравитацията"! Известна е на историците, но е била загубена.
Преди няколко години китайци откриват в Лхаса документи на санскрит и ги изпращат в Университета в Чандригар за превод. Доктор Рейна Рут от този университет неотдавна заявява, че документите съдържат ръководства за строителство на междупланетни космически кораби!
Тя казва, че така, както е описан в тези ръкописи, видът на двигателя може да се нарече антигравитационен. Добавя също, че тези машини, наричани в текстовете на древните индуси "астрас", са можели да прехвърлят отделни хора на друга планета. И това е по документ, който според историците е на хиляди години!
В ръкописи на древни индуси се споменава за планирано пътешествие до Луната. Не става ясно дали е осъществено. Една от великите индийски епопеи „Рамаяна" съдържа и подробен разказ за пътешествие до Луната с летателен апарат - виман, като описва и детайлите на сражение там с някакъв космически кораб.
Това е само едно от потвърждението за антигравитацията и космическата технология, използвани от древните индуси.
Виманът е описан като двупалубен самолет с илюминатор и купол. Това много напомня съвременните летящи чинии. Той лети със скоростта на вятъра и издава мелодичен звук. Има най-малкото четири различни типа вимани, като някои по форма напомнят чинийка, а други са подобни на дълги цилиндри.
Според мнението на американския писател и изследовател на древни цивилизации - Дейвид Чайлдлес - виманите работят на принципа на антигравитацията. Те излитат вертикално и са в състояние да увисват в небето, подобно на съвременен вертолет или дирижабъл. Бхарадваджи Мъдри се позовава на изследванията на не по-малко от 70 специалисти и 10 експерти по въздушни пътешествия, които някога са били известни. За съжаление, източниците сега също са изгубени.
Авторът твърди, че древните индуси летят с тези транспортни средства навсякъде - из цяла Азия, към Южна Америка и дори към Атлантида. Техни писания са намерени в Мохенджо Даро (Пакистан), но все още не са разчетени. Подобен индийски ръкопис е открит и на остров Пасха!
Ведас, древните индийски поеми, които се смятат за най-стари от всички индийски текстове, описват вимани с различни форми и размери: виман-ахнихотра - с два двигателя, виман-слон - с много двигатели, и други летателни, апарати, наречени в чест на птици и животни - например виман-земеродно рибарче или виман-ибис...
За съжаление, виманите, подобно на повечето научни открития, са използвани за война.
Успоредно с империята на Рама е възможно да е съществувала и цивилизация на Атлантида в централната част на Атлантичския океан. Обитателите й използват свои летателни машини - "ваиликси", които приличат на съвременните самолети. Такова впечатление се създава у изследователите, изучаващи древноиндийските текстове.
Жителите на Атлантида в индийските писания, известни като "асвини", са дори технологично по-напреднали, отколкото индусите и имат войнствен характер. Не са запазени никакви древни текстове за ваиликси, но както смята Чайлдлес, известна информация е преминала през окултни източници, които описват летателните машини.
Подобни, ако не и идентични на виманите, ваиликсите са „пурообразни" и могат да маневрират под водата също така добре, както в атмосферата или дори в Космоса. Действително, досега документалните свидетелства, които потвърждават използването от атлантите на летателни апарати, са нищожно малко. Има десетина златни самолетчета, съхранявани в световните музеи.
Единственият засега информационен източник за технологичното могъщество на атлантите, са така наречените четения на Едгар Кейси, които той прави за конкретни хора, като разкрива записите на предишните им въплъщения:
„В дните, когато народите от различни страни се обединили за защита от хищни зверове и птици, същността дошла на съвещание с летателен апарат, който бил по-лек от въздуха". Същността участвала в управлението на кораби, които можели да се придвижват и във въздуха, и под водата; в създаването на подемни устройства и съединителни тръби, в които били използвани сгъстен въздух, пара и еманации на метали...".
Твърде много ни казва и следното: „Същността заедно с други партньори се занимавала с разработването и използването на автоматични уреди. Според нас това е било време на високи постижения, които съвременният човек дори трудно може да си представи" (440-1, 20 декември 1933 г.).
„Рамаяна", „Махабхарата" и други текстове, разказват за ужасна война с използване на разрушително оръжие, започнала приблизително преди 10 000 или 12 000 години между жителите на Атлантида и империята на Рама.
С унищожаването на империята на Рама и катастрофалното потъване на Атлантида в морските дълбини светът се разрушава и се връща в „каменния век". Съвременната история възниква едва след няколко хиляди години.
Чайлдлес смята, че древната история крие още много загадки и само щателното й изучаване би могло да позволи на човечеството да избегне съдбоносни грешки в бъдещето (НЛО, 2001, № 18).
Искам специално да отбележа, че изводите на Чайлдлес имат архиважно значение, тъй като човечеството отново е на предела! Оттук нататък търсенето на следите на изчезнали цивилизации и окончателното разкриване тайната на гибелта им стават наистина съдбоносни. В разкриването на тази велика тайна, е пътят към спасението на човечеството!
Останали ли са някъде видими следи от Арктида-Хиперборея?
Независимо от дванадесетте хилядолетия, отделящи ни от Златния век на хиперборейците, следи от полумитичната им цивилизация все пак са останали и дори продължават да бъдат откривани в различни части на света. На Франц-Йосифова земя са намерени огромни каменни кълба, на Нова земя - лабиринти. Немалко следи от човешка дейност са открити на Колски полуостров. „В наше време на един от арктическите острови американски учени откриха развалини на свръхдревен град" (Природа и человек, 1998, № 11).
Доктор Джеймс Хамър свидетелства: „Там има къщи, дворци, културни съоръжения, храмове. Ескимосите не могат да построят такъв град. Това е плод на труда на високоразвита цивилизация. Деветдесет процента от постройките са скрити под вечните снегове, но се виждат върховете на къщите. Още първите изследвания показаха, че сградите са на хиляди години. Архитектурата напомня древногръцката... Тези къщи и дворци са истинско изкуство" (Природа и человек, 2000, № 5).
Откритието е осъществено благодарение на интензивното топене на арктичните ледове, предизвикано от парниковия ефект.
„Новото съобщение от август 2001 г. на руско-германската лаборатория за морски и полярни изследвания „О. Ю. Шмид" на Санктпетербургския арктически и антарктически научноизследователски институт „Росхидромет" е за откриването на остров Жохов зад Полярния кръг - близо до веригата Новосибирски острови, край обиталищата на древния човек, на истински цивилизовани селища, в които преди 10 000-12 000 години са живели наши далечни предци!" (Природа и человек, 2002, № 1).
Оказва се, че „дълго преди Октомврийската революция... известният археолог В. Хвойка по време на разкопки в Киев... открива малък сребрист апарат". В древния космически кораб са намерени надписи на... санскрит! (НЛО, 2002, № 7).
Други потвърждения могат да се открият само в митовете, легендите, приказките и трудовете на древни историци. „Сведения за полярни нощи и северни сияния и изобщо за Севера, постоянно се срещат в древногръцката, древноиндийската и келтската митология, които се отнасят към общото устно предание на древните арийски племена.
Например в келтската митология постоянно се споменава за чудесната земя на север - за „островите на щастието", на които хората живеели толкова, колкото искали, без да познават вражда, глад и болести, но по-късно тези острови потънали под водата. За същите чудесни земи на север -Хиперборея - говорят древногръцките митове. Така твърденията за полярната прародина на ариите на практика престават да бъдат хипотеза" (Природа и человек, 1999, № 12).
Сергей Зорин в статията си „Духонавтиката на атлантите", публикувана в списание „Делфис" (2000, № 2), пише: „Митовете на едни или други цивилизации, отдалечени от нас на десетки хиляди години, пренасят отгласите от реални събития. Когато пристъпихме към внимателно изучаване на митовете на различните народи, които изглеждаха несвързани помежду си, открихме удивителни явления: сърцевината, основата им е една съща.
Митът се оказва невероятно устойчива и сигурна форма за предаване на информация на огромни времеви разстояния. Възможно е и другите форми за предаване на информация да са измислени от предшестващите цивилизации. Това са и приказките, и преданията, и легендите, и другите способи за устойчиво фиксиране, за запомняне на най-важните и значими деяния на разума на Земята. Сега се кичим с техническите си постижения, с бази от данни, с огромната памет на компютрите и т.н.
Какво би останало в главите на хората, оцелели като по чудо след поредната глобална катастрофа?
Важно е да се осъзнае, че след нова катастрофа на Земята няма да останат нито електроцентрали, нито други признаци на цивилизация, а на малобройните разединени групи хора Земята отново ще им се стори огромна и необозрима. Дори и някой да има пълен куфар с дискети, той няма да може да се възползва, а и няма да се занимава с това, ще му се наложи да полага неимоверни усилия, за да може просто да оцелее".
Най-главното, според Сергей Зорин е: „Длъжни сме да анализираме причините за разцвета и изчезването на предишните цивилизации, за да можем да коригираме пътя на сегашната. Атлантите не успяват да осъзнаят реалната картина на случващото се с тях и изчезват от лицето на планетата.
Египтяните след мощен подем и разцвет, ги очакват упадък и асимилиране. Падението на Египет настъпва, „когато светлината на истинската духовност помръква, а онези, у които още оставали знания, но отдавна било умряло състраданието, призовавали вместо божествените сили, тъмните сили на долния свят".
Сергей Михаилович задава въпрос, който и на мен не ми дава мира: „Ще се намерят ли в наше време хора, които с основание могат да се нарекат цивилизатори? Само такива хора, с огромни познания и велико състрадание, са в състояние да изведат нашата цивилизация от гибелната безизходица, ако, разбира се, обезумялото човечество е способно да се вслуша в тях, вместо да ги разкъса, както се е случвало вече неведнъж".
Когато се решава този глобален проблем, трябва да е ръководно мъдрото правило: За да се вникне в положението, то трябва да се овладее". Трябва да се бърза.
Контактьорът Татяна Швецова на 12 юни 2000 г. приема от ноосферата следната информация за размисъл: „Още четири години на света нищо няма да му се случи!".
От тогава до сега са изминали не 4, а почти цели 10 години...и на човечеството му се случиха и ще продължат да му се случват още прекалено много "апокалиптични" събития, които ще бъдат предизвикани и провокирани единствено от него...И въпреки всичко, това "човечество" в 80-те си процента не се вразумява по никакъв начин...напротив...
До кога?!...Навярно докато не се самоизтреби окончателно - бавно и методично...в пълна агония, която не желае да осъзнае...
Има над какво да се замислим!...
„Ако искате да си изясните възможното, трябва да надникнете зад пределите на невъзможното" - такава формула на познанието извежда талантливият писател-фантаст Артър Кларк. Ще се опитаме да се възползваме от нея и да открием отговорите на задпределните въпроси.
Къде си Хиперборея?!
„Още в средата на XIX век, ректорът на Бостънския университет Уорън написва книгата „Намереният рай, или животът на човечеството на Северния полюс". Тя претърпява десет издания, като последните се появяват в Бостън през 1889 г. Не е превеждана на руски език. Това се осъществява едва сега. Преводачката казва, че е потресена.
Уорън, който е работил с източници на 28 езика, анализира митовете на всички страни в света, включително до Екваториална Африка и Централна Америка и стига до извода, че във всички митологични системи раят е на север. Нещо повече, той смята, че душата на Земята, или нейният информационен полюс, също се намира над Северния полюс" (На грани невозможного, 2002, № 2).
Тъй като книгата на Уорън все още не се продава, ще се възползваме от първоизточниците, до които спокойно би могъл да прибегне и той. През II век пр.Хр. китайският император Хуан Ди пише: „Там, далеч на север, се намира могъща държава с различни култура и начин на живот...". И това е писано, когато Китай под управлението на Хуан Ди има развита наука и култура.
По неговите пътища се движи самоходен транспорт, а самият император лети на някаква тринога. Непознатата северна държава превъзхожда в много отношения империята, създадена от „небесния син" Хуан Ди. Това се потвърждава и от други първоизточници. По-голямата част от тях е запазена в Индия. В древната книга „Суря Суханта" диаметърът на Земята и разстоянието до Луната са определени с невероятна точност.
„В централния архив на град Делхи се пази книгата "Виманика Шастра", написана на санскрит... За първи път тя е публикувана през 1943 г. „Виманика Шастра" е уникален справочник по... летателни апарати на древната цивилизация! По-точно тя е ръководство за пилоти на летателни апарати, наричани вимани, които били в състояние да „прелитат от остров на остров, от континент на континент и от свят в свят". Точно така е казано в този тайнствен ръкопис.
В книгата се съдържат описания на различни уреди, изпълняващи функциите на радар, фотоапарат, прожектор и разрушителни видове оръжие. Говори се за диетата на пилотите, за техните дрехи... Има глава, където се описват конструкциите на виманите. Съобщава се, че те биват 12 типа, но е дадено описанието на трите най-прости. По повод на останалите, авторът на книгата съобщава: „Не пиша за устройството им, не защото не го знам, а защото това знание засега не трябва да се дава на хората, тъй като ще погубят и себе си, и Земята".
Във великия епос „Рамаяна" също е отделено много място на описанието на конструкциите на виманите. В седмата част на епоса се разказва за чудесната колесница „Пущак". Тя била украсена с колони и арки, снабдена със стълби и тераси и можела превъзходно да лети по въздуха и дори да слиза в подводното царство. На едно място в „Махабхарата" е писано за „кристална колесница":
„Тя имала блясъка на разтопено злато, издавала тропот, подобен на грохота на облаците... И на чудесната колесница имало дръжка на знаме, която изглеждала неприкрепена към нея. Божествената, несравнима дръжка на знамето не се закачала в дърветата и не се повреждала с оръжие".
В древноиндийския епос „Рамаяна" четем: „Когато настъпило утрото, Рама седнал в небесната колесница и се приготвил за полет. Тя била голяма и чудесно украсена, имала два етажа с много стаи и прозорци. Когато летяла във въздуха, издавала монотонен звук". В същото време в момента на отлитането, както се казва в една от древните санскритски книги, колесницата „реве като лъв".
Още по-удивителни са съществуващите в преданията описания на вътрешното устройство на летателните апарати: „В средата на кораба има метален сандък, който е източникът на „сила". От този сандък „силата" отива в две големи тръби към кърмата и към носа на кораба. „Силата" се устремява в осем тръби, насочени надолу.
В началото на пътешествието се отварят шибърите им, а горните шибъри остават затворени. „Потокът" със сила се забива в земята, като издига кораба. Когато е на достатъчна височина, обърнатите надолу тръби се затварят наполовина, за да може той да виси във въздуха.
Тогава по-голямата част от „потока" се насочва към кърмовата тръба, за да излезе оттам, като така тласка кораба напред". По-нататък следва описание на общото устройство на летателния апарат: „Силно и здраво трябва да е неговото тяло, направено от лек материал. Вътре трябва да се разположи устройство с живак и с метален подгревател под него.
Посредством силата, която се таи в живака, човек, който се намира в колесницата, може да прелети големи разстояния по небето. Когато живакът бъде нагрят с управляван огън от металните подгреватели, колесницата ще започне да се засилва и моментално се превръща в „перла в небето" (НЛО, 2001 № 9).
Има и други свидетелства. Древноиндийски цар организира „Тайна общност на деветимата неизвестни", в която влизат най-големите учени и специалисти по онова време в различните научни области. Те написват девет книги. Една от тях се нарича „Тайните на гравитацията"! Известна е на историците, но е била загубена.
Преди няколко години китайци откриват в Лхаса документи на санскрит и ги изпращат в Университета в Чандригар за превод. Доктор Рейна Рут от този университет неотдавна заявява, че документите съдържат ръководства за строителство на междупланетни космически кораби!
Тя казва, че така, както е описан в тези ръкописи, видът на двигателя може да се нарече антигравитационен. Добавя също, че тези машини, наричани в текстовете на древните индуси "астрас", са можели да прехвърлят отделни хора на друга планета. И това е по документ, който според историците е на хиляди години!
В ръкописи на древни индуси се споменава за планирано пътешествие до Луната. Не става ясно дали е осъществено. Една от великите индийски епопеи „Рамаяна" съдържа и подробен разказ за пътешествие до Луната с летателен апарат - виман, като описва и детайлите на сражение там с някакъв космически кораб.
Това е само едно от потвърждението за антигравитацията и космическата технология, използвани от древните индуси.
Виманът е описан като двупалубен самолет с илюминатор и купол. Това много напомня съвременните летящи чинии. Той лети със скоростта на вятъра и издава мелодичен звук. Има най-малкото четири различни типа вимани, като някои по форма напомнят чинийка, а други са подобни на дълги цилиндри.
Според мнението на американския писател и изследовател на древни цивилизации - Дейвид Чайлдлес - виманите работят на принципа на антигравитацията. Те излитат вертикално и са в състояние да увисват в небето, подобно на съвременен вертолет или дирижабъл. Бхарадваджи Мъдри се позовава на изследванията на не по-малко от 70 специалисти и 10 експерти по въздушни пътешествия, които някога са били известни. За съжаление, източниците сега също са изгубени.
Авторът твърди, че древните индуси летят с тези транспортни средства навсякъде - из цяла Азия, към Южна Америка и дори към Атлантида. Техни писания са намерени в Мохенджо Даро (Пакистан), но все още не са разчетени. Подобен индийски ръкопис е открит и на остров Пасха!
Ведас, древните индийски поеми, които се смятат за най-стари от всички индийски текстове, описват вимани с различни форми и размери: виман-ахнихотра - с два двигателя, виман-слон - с много двигатели, и други летателни, апарати, наречени в чест на птици и животни - например виман-земеродно рибарче или виман-ибис...
За съжаление, виманите, подобно на повечето научни открития, са използвани за война.
Успоредно с империята на Рама е възможно да е съществувала и цивилизация на Атлантида в централната част на Атлантичския океан. Обитателите й използват свои летателни машини - "ваиликси", които приличат на съвременните самолети. Такова впечатление се създава у изследователите, изучаващи древноиндийските текстове.
Жителите на Атлантида в индийските писания, известни като "асвини", са дори технологично по-напреднали, отколкото индусите и имат войнствен характер. Не са запазени никакви древни текстове за ваиликси, но както смята Чайлдлес, известна информация е преминала през окултни източници, които описват летателните машини.
Подобни, ако не и идентични на виманите, ваиликсите са „пурообразни" и могат да маневрират под водата също така добре, както в атмосферата или дори в Космоса. Действително, досега документалните свидетелства, които потвърждават използването от атлантите на летателни апарати, са нищожно малко. Има десетина златни самолетчета, съхранявани в световните музеи.
Единственият засега информационен източник за технологичното могъщество на атлантите, са така наречените четения на Едгар Кейси, които той прави за конкретни хора, като разкрива записите на предишните им въплъщения:
„В дните, когато народите от различни страни се обединили за защита от хищни зверове и птици, същността дошла на съвещание с летателен апарат, който бил по-лек от въздуха". Същността участвала в управлението на кораби, които можели да се придвижват и във въздуха, и под водата; в създаването на подемни устройства и съединителни тръби, в които били използвани сгъстен въздух, пара и еманации на метали...".
Твърде много ни казва и следното: „Същността заедно с други партньори се занимавала с разработването и използването на автоматични уреди. Според нас това е било време на високи постижения, които съвременният човек дори трудно може да си представи" (440-1, 20 декември 1933 г.).
„Рамаяна", „Махабхарата" и други текстове, разказват за ужасна война с използване на разрушително оръжие, започнала приблизително преди 10 000 или 12 000 години между жителите на Атлантида и империята на Рама.
С унищожаването на империята на Рама и катастрофалното потъване на Атлантида в морските дълбини светът се разрушава и се връща в „каменния век". Съвременната история възниква едва след няколко хиляди години.
Чайлдлес смята, че древната история крие още много загадки и само щателното й изучаване би могло да позволи на човечеството да избегне съдбоносни грешки в бъдещето (НЛО, 2001, № 18).
Искам специално да отбележа, че изводите на Чайлдлес имат архиважно значение, тъй като човечеството отново е на предела! Оттук нататък търсенето на следите на изчезнали цивилизации и окончателното разкриване тайната на гибелта им стават наистина съдбоносни. В разкриването на тази велика тайна, е пътят към спасението на човечеството!
Останали ли са някъде видими следи от Арктида-Хиперборея?
Независимо от дванадесетте хилядолетия, отделящи ни от Златния век на хиперборейците, следи от полумитичната им цивилизация все пак са останали и дори продължават да бъдат откривани в различни части на света. На Франц-Йосифова земя са намерени огромни каменни кълба, на Нова земя - лабиринти. Немалко следи от човешка дейност са открити на Колски полуостров. „В наше време на един от арктическите острови американски учени откриха развалини на свръхдревен град" (Природа и человек, 1998, № 11).
Доктор Джеймс Хамър свидетелства: „Там има къщи, дворци, културни съоръжения, храмове. Ескимосите не могат да построят такъв град. Това е плод на труда на високоразвита цивилизация. Деветдесет процента от постройките са скрити под вечните снегове, но се виждат върховете на къщите. Още първите изследвания показаха, че сградите са на хиляди години. Архитектурата напомня древногръцката... Тези къщи и дворци са истинско изкуство" (Природа и человек, 2000, № 5).
Откритието е осъществено благодарение на интензивното топене на арктичните ледове, предизвикано от парниковия ефект.
„Новото съобщение от август 2001 г. на руско-германската лаборатория за морски и полярни изследвания „О. Ю. Шмид" на Санктпетербургския арктически и антарктически научноизследователски институт „Росхидромет" е за откриването на остров Жохов зад Полярния кръг - близо до веригата Новосибирски острови, край обиталищата на древния човек, на истински цивилизовани селища, в които преди 10 000-12 000 години са живели наши далечни предци!" (Природа и человек, 2002, № 1).
Оказва се, че „дълго преди Октомврийската революция... известният археолог В. Хвойка по време на разкопки в Киев... открива малък сребрист апарат". В древния космически кораб са намерени надписи на... санскрит! (НЛО, 2002, № 7).
Други потвърждения могат да се открият само в митовете, легендите, приказките и трудовете на древни историци. „Сведения за полярни нощи и северни сияния и изобщо за Севера, постоянно се срещат в древногръцката, древноиндийската и келтската митология, които се отнасят към общото устно предание на древните арийски племена.
Например в келтската митология постоянно се споменава за чудесната земя на север - за „островите на щастието", на които хората живеели толкова, колкото искали, без да познават вражда, глад и болести, но по-късно тези острови потънали под водата. За същите чудесни земи на север -Хиперборея - говорят древногръцките митове. Така твърденията за полярната прародина на ариите на практика престават да бъдат хипотеза" (Природа и человек, 1999, № 12).
Сергей Зорин в статията си „Духонавтиката на атлантите", публикувана в списание „Делфис" (2000, № 2), пише: „Митовете на едни или други цивилизации, отдалечени от нас на десетки хиляди години, пренасят отгласите от реални събития. Когато пристъпихме към внимателно изучаване на митовете на различните народи, които изглеждаха несвързани помежду си, открихме удивителни явления: сърцевината, основата им е една съща.
Митът се оказва невероятно устойчива и сигурна форма за предаване на информация на огромни времеви разстояния. Възможно е и другите форми за предаване на информация да са измислени от предшестващите цивилизации. Това са и приказките, и преданията, и легендите, и другите способи за устойчиво фиксиране, за запомняне на най-важните и значими деяния на разума на Земята. Сега се кичим с техническите си постижения, с бази от данни, с огромната памет на компютрите и т.н.
Какво би останало в главите на хората, оцелели като по чудо след поредната глобална катастрофа?
Важно е да се осъзнае, че след нова катастрофа на Земята няма да останат нито електроцентрали, нито други признаци на цивилизация, а на малобройните разединени групи хора Земята отново ще им се стори огромна и необозрима. Дори и някой да има пълен куфар с дискети, той няма да може да се възползва, а и няма да се занимава с това, ще му се наложи да полага неимоверни усилия, за да може просто да оцелее".
Най-главното, според Сергей Зорин е: „Длъжни сме да анализираме причините за разцвета и изчезването на предишните цивилизации, за да можем да коригираме пътя на сегашната. Атлантите не успяват да осъзнаят реалната картина на случващото се с тях и изчезват от лицето на планетата.
Египтяните след мощен подем и разцвет, ги очакват упадък и асимилиране. Падението на Египет настъпва, „когато светлината на истинската духовност помръква, а онези, у които още оставали знания, но отдавна било умряло състраданието, призовавали вместо божествените сили, тъмните сили на долния свят".
Сергей Михаилович задава въпрос, който и на мен не ми дава мира: „Ще се намерят ли в наше време хора, които с основание могат да се нарекат цивилизатори? Само такива хора, с огромни познания и велико състрадание, са в състояние да изведат нашата цивилизация от гибелната безизходица, ако, разбира се, обезумялото човечество е способно да се вслуша в тях, вместо да ги разкъса, както се е случвало вече неведнъж".
Когато се решава този глобален проблем, трябва да е ръководно мъдрото правило: За да се вникне в положението, то трябва да се овладее". Трябва да се бърза.
Контактьорът Татяна Швецова на 12 юни 2000 г. приема от ноосферата следната информация за размисъл: „Още четири години на света нищо няма да му се случи!".
От тогава до сега са изминали не 4, а почти цели 10 години...и на човечеството му се случиха и ще продължат да му се случват още прекалено много "апокалиптични" събития, които ще бъдат предизвикани и провокирани единствено от него...И въпреки всичко, това "човечество" в 80-те си процента не се вразумява по никакъв начин...напротив...
До кога?!...Навярно докато не се самоизтреби окончателно - бавно и методично...в пълна агония, която не желае да осъзнае...
Има над какво да се замислим!...
Абонамент за:
Публикации (Atom)